红色警戒SUPER-01流兵法&战争之战术篇
[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2009年12月31日
所谓战术,就是从战略层面所得的筹码,做最有效的运用如果在战略上就输太多的话,那怕你的战术如杨威利(见""银英传""田中芳树,着)到最后也是要战败,在看战术篇前要先有这个共识。
战果
在每次行动之前,要先了解我们此次战略的需求是什么而再来选择其战术目标。在""红色警戒""中战果可分三种:1.摧毁敌重要建筑物2.有效歼灭敌部队3.消减敌矿车。有了明确的目标后,才来想要如何做。写到这,不禁让我想起""提督之决断1""每次第一舰队出港前都要先开会决定""重点作战目标"",开完会后,全场各部队全力配合总体作战。
善用距离优势
从我方生产线至敌生产线的距离,称之为动线距离,双方的部队绝大多数都是在这个范围内行动,如果双方的部队数量&生产速率都一样,是不是在较靠近我方生产线的地方,可以有较优势的火力。
例:如果在正中间时是10:10这时我若先行后退,是不是能较快与我后方新造好的部队会合,成为15:10.而对方由于距离的关系,等增援到前,第一匹部队可能已经死完了,以此类推再运用迂回分合等战术配合,是不是就能利用"",距离""来克敌了呢?而在这动线的最直线上的各战区之间在此称为内线,在其外围周遭之间称为外线。
主动原则及扰乱战法
所谓主动就是不论我方局部兵力多或寡,如能采取主动进攻必能使其不致全盘皆让敌方有闲慢慢来。
此时再配合扰乱战法,就是不定时派无损于主力(兵力,调度,生产)的情况下,去吸引对方注意力,就算用小兵去打电厂也好,此时大多的人会手忙脚乱,而忘了生产或移动其他地方的部队,这时在整体上则可多争取一些时间来实行其他战术。
切记!别光顾扰乱别人,自己别忘了正事。
兵力运用
虽说集中火力是常理,但是战场那么大,不可能随时都处处集中火力,否则一整群的部队都在一起,其战力重心,会被敌方看得一清二楚,而出动时对方也较能集中力量防卫,则我方不就容易事倍功半了所以必要时兵力需要分开或合一,作正奇虚实之变化应用,因敌制宜以收胜效,所谓分合,即战略上内线外线作战时兵力之集散,战术上的,助攻,主攻,或先遣队等的派遣,兵力分合在会战时就是胜负的关键。其简单的比喻:若双方兵力都不分开,一群打一群,则战术上只能用到距离。如果我方兵分3路同时攻敌3个地方,对方总有一个地方比我们弱吧,那就吃那个弱的。另外两个则退回集合点,以这个方向去思考,你们就会发现分合的真义了。所谓分进合击,拘束打击,一点两面,包围,迂回,突击。等战术术语都是兵力分合下的做法。
* 在外线作战多用分进合击,打不赢就""闪""逃"",(打的赢要怎么样都没关系)
* 在内线作战多求主力决战,打不赢就""退"",在此要注意!""闪""跟""退""是不一样的,""闪""是指,脱离敌火区时再迂回去寻找次目标(矿车或落单者)效用:使敌还要分心去考虑要追是不追。""逃""是指,尽量吸引敌主力部队远离主战场,效用:做到以少数牵制多数以利我内线主力决战。""退""是指,后退与生产线生力军会合以求再战,因为在内线是不允许一次就大溃败(除非对方比我们还惨)不然内线大溃败,不是当场阵亡倒庄就是丧失100%的主动权,玩久了也是要输。
正奇虚实
孙子曰:凡战者,以正合,以奇胜。也就是说以正常的战力应对敌态势,以奇兵(有效率)的战斗来取胜,在""红色警戒""中所谓的奇兵不外乎以下几种:
1.组成游击对突击敌总部或其他建筑物&打矿车&打落单部队>>(此法注重""机动""&""虚实"")
2.用蓝波炸敌建筑物&用多数兵兵一口气强袭建筑物,>>>>>>>>>(此法注重""虚实""&""保密"")
3.用巡洋舰岸轰&空军空袭,>>>>>>>>>>(使用此法则须注重保密)
请注意!所谓奇兵就是使攻打时敌人没有抵抗或是不能抵抗(因为敌方不知道或是来不急防),否则就算是相同招术若遭受强烈反制卷入消耗就不能称之为奇兵。而奇兵要增加其成功的机会则就需要利用到虚实了,通常简单的作法,不外乎是以一队诱敌离开防区,而另一队则称虚而入,然而实际的运用方法有很多,请各位自由发挥。
战果
在每次行动之前,要先了解我们此次战略的需求是什么而再来选择其战术目标。在""红色警戒""中战果可分三种:1.摧毁敌重要建筑物2.有效歼灭敌部队3.消减敌矿车。有了明确的目标后,才来想要如何做。写到这,不禁让我想起""提督之决断1""每次第一舰队出港前都要先开会决定""重点作战目标"",开完会后,全场各部队全力配合总体作战。
善用距离优势
从我方生产线至敌生产线的距离,称之为动线距离,双方的部队绝大多数都是在这个范围内行动,如果双方的部队数量&生产速率都一样,是不是在较靠近我方生产线的地方,可以有较优势的火力。
例:如果在正中间时是10:10这时我若先行后退,是不是能较快与我后方新造好的部队会合,成为15:10.而对方由于距离的关系,等增援到前,第一匹部队可能已经死完了,以此类推再运用迂回分合等战术配合,是不是就能利用"",距离""来克敌了呢?而在这动线的最直线上的各战区之间在此称为内线,在其外围周遭之间称为外线。
主动原则及扰乱战法
所谓主动就是不论我方局部兵力多或寡,如能采取主动进攻必能使其不致全盘皆让敌方有闲慢慢来。
此时再配合扰乱战法,就是不定时派无损于主力(兵力,调度,生产)的情况下,去吸引对方注意力,就算用小兵去打电厂也好,此时大多的人会手忙脚乱,而忘了生产或移动其他地方的部队,这时在整体上则可多争取一些时间来实行其他战术。
切记!别光顾扰乱别人,自己别忘了正事。
兵力运用
虽说集中火力是常理,但是战场那么大,不可能随时都处处集中火力,否则一整群的部队都在一起,其战力重心,会被敌方看得一清二楚,而出动时对方也较能集中力量防卫,则我方不就容易事倍功半了所以必要时兵力需要分开或合一,作正奇虚实之变化应用,因敌制宜以收胜效,所谓分合,即战略上内线外线作战时兵力之集散,战术上的,助攻,主攻,或先遣队等的派遣,兵力分合在会战时就是胜负的关键。其简单的比喻:若双方兵力都不分开,一群打一群,则战术上只能用到距离。如果我方兵分3路同时攻敌3个地方,对方总有一个地方比我们弱吧,那就吃那个弱的。另外两个则退回集合点,以这个方向去思考,你们就会发现分合的真义了。所谓分进合击,拘束打击,一点两面,包围,迂回,突击。等战术术语都是兵力分合下的做法。
* 在外线作战多用分进合击,打不赢就""闪""逃"",(打的赢要怎么样都没关系)
* 在内线作战多求主力决战,打不赢就""退"",在此要注意!""闪""跟""退""是不一样的,""闪""是指,脱离敌火区时再迂回去寻找次目标(矿车或落单者)效用:使敌还要分心去考虑要追是不追。""逃""是指,尽量吸引敌主力部队远离主战场,效用:做到以少数牵制多数以利我内线主力决战。""退""是指,后退与生产线生力军会合以求再战,因为在内线是不允许一次就大溃败(除非对方比我们还惨)不然内线大溃败,不是当场阵亡倒庄就是丧失100%的主动权,玩久了也是要输。
正奇虚实
孙子曰:凡战者,以正合,以奇胜。也就是说以正常的战力应对敌态势,以奇兵(有效率)的战斗来取胜,在""红色警戒""中所谓的奇兵不外乎以下几种:
1.组成游击对突击敌总部或其他建筑物&打矿车&打落单部队>>(此法注重""机动""&""虚实"")
2.用蓝波炸敌建筑物&用多数兵兵一口气强袭建筑物,>>>>>>>>>(此法注重""虚实""&""保密"")
3.用巡洋舰岸轰&空军空袭,>>>>>>>>>>(使用此法则须注重保密)
请注意!所谓奇兵就是使攻打时敌人没有抵抗或是不能抵抗(因为敌方不知道或是来不急防),否则就算是相同招术若遭受强烈反制卷入消耗就不能称之为奇兵。而奇兵要增加其成功的机会则就需要利用到虚实了,通常简单的作法,不外乎是以一队诱敌离开防区,而另一队则称虚而入,然而实际的运用方法有很多,请各位自由发挥。