《红警3》设计师谈旭日帝国独特之处(2)

[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2008年8月12日
    问:这个建造方式也凸显了帝国的整体风格吗?

    GK: 旭日帝国无疑有很强的个性,他们建造系统的弹性也应该与之相适应。这个阵营对单位微操的偏好要远胜于对基地建造的管理,所以我们设定帝国连基地都是由单位建成的而非传统的C&C模式。这个阵营喜欢重点突袭,熟手玩家会有优势,因此我们希望开放式的基地建造也迎合这一点。我们希望你们使用帝国进行游戏时总感觉到能有很多的选择变数可以考虑,而且就算打到剩下最后一个单位都仍然可以有效率地坚持作战。

《红警3》设计师谈旭日帝国独特之处

    问:帝国的纳米核心能全图漫游会带来什么有趣的情况?

    GK: 我使用旭日帝国而感到不够带劲的时候,我就会试图直接到敌人基地附近开分矿,甚至使用矿车在敌人还势孤力薄的初期就发动进攻。使用防御塔对一个龟缩的敌人实行全包围战术也是经典战术,并且适用于帝国,甚至能发挥得更好。把一个帝国船坞藏在地图角落然后一直攀到出幕府将军战列舰打敌人一个措手不及,当然,要是我跟一个水平可能在我之上的人作战,我用帝国就会保守一些,至少在基地布局上会这样。不过我依然会尝试在敌人发觉不了的地方摆一个速成道场,然后升到最高科技出尤莉子Ω和一两个忍者钻进敌人基地搞破坏。你真的想像不到寥寥几个帝国步兵在合理布置时能造成多么大的破坏。