论苏盟双方主战坦克破防_已更新主战坦克防御数据

[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2009年2月13日

论苏盟双方主战坦克破防

1引言
或许大家还记得在红色警戒2中,三级的美国大兵能够单挑光棱塔的事实,原因就在于美国大兵三级后,射程大增,以至于可以无视防御塔了。红警3问世了,当初的基础步兵已经无法与基地防御匹敌了,但是这种现象由在。今天,笔者就要与大家讨论一下苏盟两方主战坦克与基地防御之间的较量。

2素材的准备与介绍
2.1攻击方属性


阵营


名称


初始Hp


特殊武器

射程


伤害


速度


图片


铁锤坦克

550

榨取光线(LB)

150/300(LB)

35/20每秒(LB)

75

守卫者坦克

480

激光指示器(TP)

150/300(TP)

60/0(TP)

80



:每辆坦克准备四辆(分别为0123),作为对照之用

守卫者坦克稍快,但几乎不会影响两者编队。作为对照,基地车的速度为50

2.2防御方属性

阵营

名称

HP

射程

对坦克伤害

图片

哨戒炮

625

300

10

磁暴线圈

2000

350

450/900

多功能炮管塔

1000

300

25

电磁波塔

1500

350

300/450/600

防御者-VX

1000

300

3.75

波能塔

1500

350

<=350/500



0: 根据各种防御武器的类型,已经折合成单对两种坦克的伤害 (两种坦克防御属性相同)
1: 磁暴线圈被充能时(最多被充能一次),攻击提升一倍


2: 电磁波塔联防时,会得到辅助的电磁波塔的50%的攻击,但最大攻击不超过600。因此有三种伤害值:300,450,600
3: 波能塔可以提前发射,最大攻击力为350
这里有一个奇怪的现象:对于一个已部署好很长时间的波能塔来说,它似乎可以积攒之前的能量以至于超过
100%(存在能量溢出),这个伤害值可以直接干掉一架0/1级守卫者,但不能干掉0/1级铁锤。因此,笔者认为这个能量溢出最大值为500
当第一次最大射击过后,波能塔就会自动地输出每次350的伤害了(除非使用提前发射技能)

4: 由于三种一级防御的炮弹属于多发型,且射速官方未公布,因此实际伤害可能与数据不相符


3正文
好了,上面的数据来源于官网的手册及国内爱好者的翻译版本。也许你会感到有些茫然——这可以理解。游戏是用来玩得,又不是用来背诵的。永远是图片记忆比这些数据表格清楚的多。好了,下面我们来分析一下。


3.1应用环境
由于主战坦克生产的条件都是在二级科技(T2)突破,因此本战术应用在游戏的前中期,主战坦克配合各种一级载具(T1)进行基地突击(rush)时比较适合。T1载具用来防空或防步兵,T2主战坦克用来突破基地防御。

当然,如果游戏进行到了后期,你有了远程打击力量时,你可以完全适用他们,但是本文仍然可以给你提供帮助——至少能够减少你的伤亡率。
也许你还对Red Alert 12时代的坦克大战感兴趣,而RA3时代因为各种原因无法大量产兵——那么此文也很适合您,有了这两种坦克(或者您和您的友军分别拥有),您可以在伤亡率最小的情况下进行坦克大战。

3.2射程分析
在正常情况下,铁锤坦克与守护者坦克的射程均为150(0级兵种),远低于各种防御塔。在突击到对方基地中时,也许对方的一个防御塔会扛你的主战坦克很长时间——毕竟人家的血厚,而且还能修,同时还有机动部队呢。而主战坦克的血量却不是很厚(铁锤550、守卫者480),因此,坦克还是比较容易被干掉的。
但是双方坦克使用特殊技能时,射程均变为300(0级兵种),与3方一级防御塔的射程相等。这样的话,如果我们想保存实力,就应切换成这种模式,在防御塔的射程边界上进行攻击。


3.3实地分析
先将坦克排列好,如图所示


这里就是之前准备的0、1、2、3级的铁锤坦克和守卫者坦克
好,开始攻击!

3.3.1 VS 苏军哨戒炮




分析:从上图我们可以看出以下几点
1.无能为力:由于射程的问题,一级防御对于处于特殊技能状态的铁锤坦克只能被动挨打。对于守护者坦克来说,却有时能攻击,有时不能攻击。笔者觉得这可能是个bug,也可能与坦克的体积有关(可能守护者坦克的体积略大)
2.星级安全:0级、1级、2级的坦克与防御塔的距离基本相同,这与官方说明是吻合的。而3(即星级)坦克的射程却比之前的坦克要长,因此使用起来就更保险了
Bug说明:笔者的游戏版本为1.06(当然,是破解的())。在使用两种3级坦克进行攻击时,他们可能会在较远的地方停住而不攻击,需要手动再向前挪一点才行!!而012级坦克不出现此问题!!

3.回血高效:这样攻击的好处在于,铁锤坦克可以吸血,而守护者坦克则会通过较远程的指示光线,间接使铁锤攻击*1.5(当然,如果拥有守护者坦克的一方使用了高科技High Technology ,则会提升守护者坦克的工作效率,相当于铁锤坦克攻击*2,这时可以完全弥补榨取光束的攻击力问题)哨戒炮的血量马上就降至红血!(守护者坦克的降防效果不能叠加!!)这时,守护者与铁锤的联合攻击就较为高效了(在射程(>=300)、射速(1秒)、伤害值(20*2)上都比较理想)


小心反击:这样的攻击虽然有效,但是需要你和你的友军好好配合,同时也需要敌方机动部队的偷袭。因此,带上其它一些单位(如防空的牛蛙和多功能步兵车及反步兵的镰刀与激流ACV)是需要的。


3.3.2 VS 苏军磁暴线圈


分析:从上图我们可以看出
5.星级无视:二级防御塔的射程为350,超过了非3级坦克的射程。这时,也只有星级铁锤坦克才能无损干掉防御塔了(3级守护者坦克仍然存在有时打得着,有时打不着的问题,郁闷!!)
6.需要耐心:实战中,只有你的3级坦克部队才能这么做,这时,也许会需要更长的时间。请保持耐心,并努力时你的坦克尽快升为三级

3.3.3 VS 盟军多功能炮管塔



两个bug依旧存在