红警3的一些战术心得(整合篇)
首先说下升阳帝国,这是我最早接触的阵营,也是我最喜欢的。由于升阳帝国初期对空能力较弱,所以开局一直十分不利,这也是大家讨论的焦点。下面说说我的几种打法。
对盟军:
1.速机场流,这个是盟军对升阳最常见的战术,作为敌对玩家用法也千变万化。一般有这几种,开局先一维和作为侦查,在上空盘旋,等待核心出厂,一出核心,先炸一轮,核心血见低,等你展开之时第二架来袭,轮番一个回合,这个建筑就OVER了。应对这种打发是最头痛的,开局第一个不要造电厂,出兵营,先出一个蜻蜓,侦查对方是否采取速机场打发。这是必须的,有些联盟玩家喜欢先出一个阿波罗作为侦查,这种战法压力没有那么大,所以可以支撑到重工时期,先不做讨论。一旦发现是速机场流,马上准备工程师,造一个出来在外面放着,然后兵营里面造一个到最后一点出厂的时候暂停,这时,对方的轰炸机第一架差不多已经来了,如果他在你头顶上盘旋等着炸核心,不要慌,出船厂,有些朋友提出速出战车工厂,出一两个天狗,这种方法应付老道的联盟玩家不行,战车工厂2000,一旦over失败将再所难免。维和轰炸机装填弹药加上航行时间足够你展开2个船厂,这时,对方最多4架维和,一次最多炸掉你已经半残的那个船厂,不用慌,再造一个船厂,以此作为循环,你要一直保持有两个船厂并且在升级中,第一个2级工厂造好后马上开始出海啸,不要管经济(前提一个,升阳必须是3矿开局,虽然囧了点,但是的确适用于这种前期被动并且经济紧张的情况),千万不要出海翼,海上防空那只是徒劳。等你在炸弹硝烟的被动情况下存到4辆海啸之时,可以出动了,这时候你的辅助技能2差不多已经好了,选海军强化,然后给4个海啸撑上盾,直扑对方基地,同时家里也不要停歇的造海啸,Insufficient funds 了不要管把生产队列放个4,5个。这种时候一般来说对方会来炸你的海啸,没关系,一轮最多炸一个,如果条件允许你知道对方炸的是哪辆,可以把盾墙开启,这样效果最为理想,一路到基地,90%没有任何障碍,一般敌人基地里会有几个混合兵,海啸开过去,把攻击目标设为机场,同时点最前面的那个海啸,打开墙盾碾兵,这点就要靠你的技术了,技术好可以一个海啸不损失,等把兵碾完了就不要管这边了,等他的飞机来炸,基地里100%已经有4,5辆海啸了,拉过来!胜利就属于你了。还有些盟军玩家喜欢炸矿车,这种最方便,起个战车工厂,当然,还是要先出个船厂,损失矿车是必然的,没关系,把工厂起在陆地上还没没轰炸的的那个矿场旁边(如果记得没错,4个维和是炸不掉矿车的,不是很肯定),没了矿车,补上,出一个天狗后就开始升级,同时船厂也升级,后面的打法就一样了,注意:打盟军不能撤到海上,那是打苏联的战术,对空军而言,地面海上都是一样的,反而会因为转移主机而耽误了时间。
2. 升阳对盟军正常的混合部队进攻战术,这种打发对方一般会先出狗侦查,注意灵活运用核心碾压,防止 狗 守 兵营 口。一般水平玩家会以步兵车配合来福兵和飞镖兵进攻,高明一点的会加上海上出2,3个运兵快艇,再狡猾一点的会放几个工程师在里面。同样,开局蜻蜓侦查,发现不是机场流,出战车工厂,出两个,一个升级,一个造天狗,造4个步兵,每两个守一个矿,防止工程师偷(海上面那个就不管了),由于这种打法前期是不会有骚扰的,所以可以稳扎稳打,可以选择天狗+VX或者天狗+海啸,看你爱好,个人建议天狗+海啸,VX对兵能力太弱,当然也可以直接以速度优势掏敌人老窝,但要注意基地逃到海上。这种开局也可以选择转移海面,但是关键在于注意敌人的战术变动,一定要做好侦查工作,随机应变,情报最重!
对苏联:
双刃流,这是我迄今为止最头疼也是最痛恨的战术,具体的战术方针相信广大升阳帝国玩家早已深刻体会到了,就不多言语了。遇到这种打法,只有唯一的办法,搬家!搬到海上才会有胜算,有人说憋陆军出百合子加天狗,那是扯淡,纯粹的理论战术,天狗顶多前期起到制约作用,米格出2架,天狗就得乖乖的在地上呆着(米格打天狗就等于维和步兵打动员兵——一耳光扇死一片),百合子是纯粹的鸡肋,5个双刃对着一番齐射就搞定,一级百合子扯飞机太慢,而且等自己憋出百合子时双刃早就上两位数了,黄花菜都凉了,根本不够看。