《红色警戒3: 起义》指挥官挑战流程的部分研究(5)

[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2009年3月29日

巴尔干半岛 Tesla's Castle《特斯拉的城堡》 开启特斯拉线圈 地图为Bear Zamok(熊堡)

猥琐的开局,几个特斯拉装甲兵在我方家里游荡,他们是不构成威胁,但会塞住造矿厂的地方……先用围墙把矿门口拦起来,然后用哨戒机枪放倒他们。敌人全部是特斯拉武器:兵、快艇、线圈、还有坦克,英雄级……不给造空军,反而让基地简化不少,莫斯克文的基地比我方还简陋,麻烦的只有地图中间4座超级发电站,四角都有电兵充电的线圈在守着,对坦克一击必杀……

由于他们在中程战斗的优势极大,只能用远程轰过去了。其实我自己是用铁锤榨取光束+娜塔莎过的,铁锤有敌人电鳐上岸来送餐,娜塔莎练到星级之后就可以远瞄电塔天下无敌了。

巴西南部 Superb Commander《最好指挥官》 开启无畏级战舰 地图为Loch Mess(混乱之湖)

关名貌似在kuso《最高指挥官》,而且RA2时候通讯官索菲亚用过这句话来称赞玩家。这关是RA2“邪恶联盟”玩法的终极形态,1v4,两家莫斯克文两家健二,我方40000开局并拥有4个CY——苏盟日三方各一+自选阵营的一个,基地大到横跨地图南北……不过这也意味着防线超长压力超大,这种情况就是典型的BO决定一切…… (Build order,开局的建造顺序)

由于各方科技都不愁,我选的阵营是双CY作用最大的盟军,一上来4个CY各造电厂,然后日本基地造道场买10个工程师占掉8个油井(有可能会被杀死一些,有必要的话再补些坦克杀手防海岸线)。莫斯克文会马上出步兵来快攻下方的苏联基地,所以苏联买完电厂就马上要在路口盖个机枪哨了,以后在敌人每个进攻方位放下至少一机枪哨一导弹塔的全能组合就基本可保无忧。盟军基地各建矿厂,最方便的日本一口气买4个矿厂核心去4处另外两家覆盖不到的地方变形,苏联造好矿厂之后造超电满足4家的用电需求。两个盟军基地一个升高级许可另外一个把机场造到升好的CY旁边去,双机场出阿波罗然后狂买冷冻直升机,苏联建好机场之后再补一座超电,然后买一些双刃,支援技能升级“高科技”提高冷冻光束33%的效率,以冷冻与双刃N+1的无敌搭配逆时针一圈就可以清图。

南非 Battle Room《作战室》 开启纳米蜂箱 地图为Battlebase Hexis(六角作战基地)

一看标准时间精确到13分31秒就知道没好事。纯步兵战1v3,对面二话不说就同时攻过来了,给我三个CY就叫公平一点了吗…… 苏盟日三家敌人中盟军成了最强者,因为它拥有2个高性价比的反步兵单位(动员兵和弓箭少女显然不够格),而且标枪导弹兵拆我基地超快。我这边的对策嘛……唉,还是熊压兵营了,三基地同时造兵营,各出5熊冲,基地还得继续买电厂矿厂。苏联兵营也有熊,不过我方吼两嗓子不难赢下,日本的兵营则基本可以无损压制,腾出来的熊要加到攻击盟军的部队中发动总攻(唉,10000开局,熊再买多就把自己穷死了),如果实在不行的话还得变形一部基地车过去先把盟军的主力碾死。3兵营压制之后,工程师就足以解决战斗了,因为这次电脑的CY不会卷铺盖逃跑。

撒哈拉沙漠 Double-Barreled《双炮管》 开启天启坦克 地图为Grinder Gulch(研磨机峡谷)

没有空军,欧列格除了一些步兵之外只出天启坦克…… 地图比较穷,直接把机械厂核心开到对面油井处展开,顺便抢其油井,再放下一个VX塔和一个波动塔(己方油井也放一个),攒一堆波动炮冲下山坡无悬念获胜…… 先留着他的作战实验室,好让他把可怜的两矿收入投入到出厂马上被轰爆的天启坦克上…… 要获得更好的作战效率,波动炮应该两两编队。

西雅图 Come And Get It《有种来拿》 开启超能波装置 地图为Swimming Hazard(游泳危险)

时间非常轻松充裕,敌人还要是在这幅图上很郁闷的日本,因为6个油井全部在水中央,另外两阵营有狗和熊咬死工程师……图的两侧还有平民车库,我用阿波罗+平息者在山下把晋三基地炸平,他毫无还手之力。

马达加斯加 Arms Race《军备竞赛》 开启真空聚爆弹 地图为Power Play(高压攻势,由RA3原版地图Industrial Strength工业力量改名而来)

在这关里双方都可以极快获得所有支援技能,敌人基地出口预先建有机枪哨防快攻,可惜啊欧列格,不懂得磁力奇点和磁力卫星连用,卫星坠落又在1级的时候就急着发出去了。图比较穷,我把两个油井抢到手之后他只能出铁锤和收割之类地面单位,我用有两套直接杀伤技能的日本,加上蜻蜓强大的侦察(这幅图基地旁边就是山坡专门给对手监视用的……),集到Lv3一击爆矿厂,然后用速度快的钢铁浪人完美躲避一切杀伤技能,点防御机器人加上地图中央的平民车库,一路势如破竹地砍杀过去。

印度 Red Crush《红色碾压》 开启研磨坦克 地图为Au Revoir Reservoir(法语:再见水库)

很好地诠释了什么叫变态战术,以最快的速度造两台两台又两台的研磨坦克渡水过来,强奸地面一切。对付流氓只能用更流氓的,用尤莉子反强奸它们,带上几只忍者保镖就可以去拆了对面家了,占领平民医院,尤莉子可以强拆超电。

西伯利亚 The Motherland《祖国》 开启基洛夫飞艇 地图为Sub-Zero Hour(零下时刻,kuso绝命时刻的Zero Hour)

一挑苏联全体,也是挺吓人的架势,这幅3v3图玩得也很多了,每边3个战争学院,全部占领之后自己的部队所向披靡,开局白送4油井可以缓一时之急,这种情势用日本双兵营N矿,然后无限精锐天狗这样的全能单位就能逐个羞辱三家。他们用的还是用的各自招牌战术:维拉继承的双刃癖、欧列格镰刀人海转天启、莫斯克文攀V4。啥?天狗落地太危险?补一个船厂出海翼跳8字舞就行了。

美墨边境附近 Out Of The Blue《不速之客》 开启世纪轰炸机地图为 Canals of Carnage(血流成河)

这幅图在RA3长时间盟军AI超级强大,因为地图超大,我方基地又分散,超多地方会被空军袭击到。不过现在世界变了,日本防空仍然无敌,吉尔斯这次只依靠步兵、阿波罗和世纪,无限天狗和溜一个船坞核心过去他那边出战列舰可以轻松收拾。

中国长江流域[终于……] Fury of the Empire《帝国之怒》 开启超巨堡垒 地图为Rival Schools(竞争学校)

到处都是超巨堡垒,架势吓人,只要一进入任何一台的视野它就会攻向你的基地。可惜无论大头多么强,大波妹的基地还是那么弱,几部VX过去瞬间粉碎。如果有闲情逸致,可以用几部天狗玩死每一台大头。

黑海与里海之间的位置 Future Warfare《未来战争》 开启未来坦克X-1 地图为Holdout Keep(坚守要塞)

可怕的1v4,结果进去一看,白送4部未来终结者坦克……自己在中间大岛上,大爷和大妈的基地在对角有桥可以过去,两家空军男在另外两角隔海以源源不绝的维护者过来压制,估计用天狗可以非常轻松地挡回去,不过我用了苏联。开局用起重机往下延伸基地去把另外两座矿纳入囊中,4部未来坦克分别启程去大爷大妈家,他们家各有4光棱塔看门,但专门留了个山崖给未来坦克炮轰他们基地……于是出现了自己基地被维护者狂压制的同时我又压住另外两家的局面。基地用少量防空炮帮矿厂吸引炸弹,建造牛蛙或米格,米格性价比高不容易损失,牛蛙可以把工程师一炮打到城堡外去占领油井(米格路线就用双刃运),占领平民车库之后未来坦克相当牢固,但还是和天启鬼王一样会受到高爆弹头的巨大伤害,要腾出些牛蛙去帮它们挡维护者,有胆量可以试试用技能强打光棱塔。有高科以后出V4去拆掉两家的光棱塔和整个基地,娜塔莎游泳去消灭一家吉尔斯、基洛夫去另一家,4家盟军的防御力量都不怎么强,唯一变态的是4套支援技能轮流放……

打了一场消耗战之后就是华丽的全开,可以回去慢慢用BT单位虐以前的关了。

后记:在150天时间里面能弄这么多个任务还配上真人影片,EALA这次的办事效率真是让我十分刮目相看。这种面对各式各样艰难险阻而要动脑子去应对是C&C久违了的乐趣啊,这次思路还超级开阔,我记下的只是九牛一毛……