《红警2》战术研究之攻击篇
红警2因其特性,决定了红警2的玩家们,不管是多么高的高手,都不能象帝国、星际那样一Vs多(除非对方是啥也不懂的初级菜鸟)。所以,无双认为,红警2是最适合单挑的游戏。在下就在这里就红警2的单挑进攻战术谈一点粗浅之见,还望各位高手多多指教。(本文中提到的战术都是不调超级武器、随机地图的情况下完成的,关于有超级武器时的简易进攻法,无双在之前的一篇小文中已有阐述。)
1.坦克快攻战术。这个战术相信大家都知道了,应该说这是最为有效的快攻方法。基本指导思想是:腾出有限的资金转化为兵力,在敌人无兵或少兵的情况下,直接攻击敌人中枢使其瘫痪,然后徐灭之。具体做法是:基地展开后先造兵营,在造矿厂的时候先造出4只以上的狗,防御敌人的步兵。不造雷达和作战实验室,造出战车工厂后即开始狂造坦克,同时造一个矿厂,在矿厂出来后基本就有5辆坦克了。再造3辆,加上开始的一辆一共就有9辆,就可以进攻了。(如果是苏联有7辆即可进攻)注意事项:一开始一定要把所带部队数调成1,如果能调成快速游戏最好。在造的同时用带的坦克探出对方的基地。打时先打战车工厂,再打基地,拼着这几辆坦克全灭也要打掉基地。
2.工程师快攻战术。这是电脑常用的招数,我们也可以古为今用洋为中用敌为我用。做法是:选苏联那一方,快速的造出5个工程师和一个防空车,以迅雷不及掩耳之势冲到敌人基地边,改掉敌人基地或战车工厂或矿厂,但要注意避开敌人的狗和机枪塔。工程师快攻最好和坦克快攻结合使用,可以发挥极大的威力。
3.飞行兵快攻战术。这种战术和坦克快攻很相似,但要稍慢一点。做法是:选盟军,不造战车工厂,造出空指部后大量生产飞行兵,同时再造一个矿场。飞行兵有十几个时即可进攻,先打电厂,使其防空设施无法工作,并且生产减缓。然后攻打基地。一般玩家不会造很多防空兵,所以大可放心。就算第一批死光了,基地里也有十几个飞行兵了,第二次攻击就可灭掉对方啦!注意:自始至终不要停造飞行兵!
以上介绍的是RA2快攻战术,但是无双并不推荐诸位一味使用快攻战术,除非是一定要争胜时。毕竟慢战的乐趣才是无限的。
至于慢战时的战术,我想大家都了解。无双也不用在这里赘述了。不外乎用坦克的狂潮淹死他。所以牛车的数量也是很重要的。一般如果要打慢战,开始时应当至少有3辆,中期时要有6辆以上,后期矿少时可以不再造牛车,如果随机地图的矿是极高的话,后期应当有11辆左右的牛车。再有就是记住常按空格键,看看你哪里在挨打,特别是在进攻的时候!免得敌人偷袭你你都不知道。
无双在这里还想补充一点就是,大家都说光棱坦克打不过天启,但这只是单挑时的情况,或者光棱数量比较少时。在下尝用十五辆光棱对十五辆天启,要么就是天启全灭,要么就是光棱全灭但天启也损失惨重(能剩6辆)。主要是因为天启行动缓慢,射程又没有光棱远,十五辆光棱一起开火的威力是很大的,更何况被光棱击中的坦克会有一个行动延迟。当然,结局是哪一种状况取决于你利用地形是否得当,有没有及早发现敌人。所以,无双认为光棱坦克是对战时最好用的坦克。但要注意对方的空军,能与飞行兵搭配就最好了。(注意:至少要有12辆光棱才比较保险!)
另外无双还想借新浪一角向大家宣传一下无双的对战主张……只是希望大家的西瓜皮不要对无双太热情就是了……无双认为打对战是打乐趣,所以希
望大家都遵守红警2对战的约法三章:
1.不能打快攻!
2.不能打牛车!
3.不能使用肉眼雷达!
当然,这个约法三章只是朋友之间有效,如果对网吧里那些气焰嚣张,唯我独尊的家伙,当然可以不遵守,狠狠打掉他,也让他知道知道天外有天!
以上俱是无双的一家之言,希望能对大家有所帮助。无双剑侠在此欢迎各路高手批评指正!