差距在哪里?[高手成长之路Ⅱ](2)

[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2008年5月3日

4,坦克数目的观念.在下要重复一个R2里的计算原则,在R2里,"10-7≠3"!!千万要记住,很多人以为自己的坦克比对方少一点点,没关系,拼就拼,不过这是很吃亏的,具体原因由于篇幅问题在下不在这里说了,大家知道就好,利用这个来打击对手,是高手必备的一招.我们每次开战前一定要先对此进行估计,苏对苏的情况比较好算,坦克数量比较,队形,地形,辅助兵种,确定有优势的仗才能打.要是苏对盟,计算方法就复杂得多,很多时候要凭经验,不过少量的坦克还能算一下,如:2个牛牛打3个小熊,只要先发炮,就一定赚;3个牛牛打4个熊,最好不要乱来,因为7炮一个牛牛呀,别人控制好的话,你可能会亏得很惨,不过离一点题,盟军的微要比苏军难很多,很多时候可以凭微改变本来数量上的劣势.  
5,得失计算.经常有人分兵进攻时自己反吃亏,打掉对方矿车自己却丢了坦克,打掉对方基地自己却被人推了,究竟是赚还是亏呢?我们应该怎样去计算?谁都知道,吃亏的生意不干,但很多时候我们不知道结果,也难以计算,那我们应该怎样去做?就不主动进攻了吗?其实我们进攻都应该有原则:挑软的打,要捡便宜.就如分兵,有矿车打当然好,但先决条件是没有牺牲,人家救兵来了,你就得要有准备,能干掉矿车当然好,但坦克不能亏.打基地打得高兴,别忘了形,对方坦克到了,基地一卖,自己的坦克逃不及了,反过来被推掉,这个tony要有深刻体会,这种错误不知道犯了多少次,不知道还要犯多少次,不改掉怎么有进步?分兵还有很多作用,压制对手,让他在家里防守,自己趁机占领地盘,快速发展,那即使不开战,也赚了.对手的大量坦克,被你的小量牵制,赢得了时间,还让对手忙于防守发展受阻,又赚了.反正我们要想方设法,要让自己处于优势,事事都得计算一下,有些关键性的决策,足以改变整场战局的胜负.  



(^_^好啦好啦,写得太长不好,还有的以后再慢慢补充)  

高手就是从那些方方面面都赚你一点,领先你一点,然后合起来就比你有更多的优势,然后把你干掉,明白到这些,希望大家都能注意自己平时玩的时候有没有严格要求自己,看自己什么时候又被别人拉开了差距.