战机一次飞行两次投弹的技巧

[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2008年5月3日

经过上百次试验,我基本掌握了让战机一次飞行两次投弹的规律。 
对初学者来说,成功率并不是很高,但由于此战术实战价值很大,比卖掉机场自毁飞机撞击的办法好多了,难就难在微操作,准确判断飞行方向和投弹时间。就是记住这个节奏。 
这个BUG其实和V3移动射弹方法类似,利用武器射弹的时间差迅速调整运动航向,一般180度几率较高,,看准时机是关键,把握这个节奏 需要数十次投弹演习,一般四架飞机中会有一驾连续投弹两发,掌握好了 可以达到一半数量的战机重复投弹。由于还有惯性的关系,所以在锁定 攻击目标后就要立刻把鼠标拉至相反航向,算好投弹时间,提前约0。3 秒(关键的关键),点早了飞机不会投弹就返回,点晚了飞机就投完了。 

还有一个注意事项是:由于飞机起降时间的关系,多架战机有时会形成 一条线形飞行,这对于复投弹是不利的,所以需要在攻击目标以前,反复 控制机群飞行,多次改变航向,使机群最大限度地集中在一个点上,这样 的编组复式投弹的机会式最高的。 

熟练地掌握这项技术,在人人对战时的作用是极为可观的,最好的 结果是三架(黑)战机就能轰掉主基地,这对于很多人来说是不敢想象的, 包括早期的我,当然,这个案例很极端,对操作者的微操是极高地考验, 

左手要按住两个快捷键,右手需要在短时间内迅速点击、拖动、再点击。 

利用复式投弹和(卖机场)坠机攻击,达到普通投弹方式两倍以上攻击力。当然,要取得成功还得看电脑帮忙,也就要看战机迂回时的撞击方向了。 


我在网吧里用这一招已经是被禁了的,呵呵,只要基地防空部署有间隙,对方的基地就是处在手术前夕了。这一招和联军犀牛快攻相比要狠得多了。 

另外还有个禁招就是对付黑幕屏蔽的永久破除法,也是利用超时空兵团 的强行攻击的BUG,成功率比上面这个还低,但一旦成功,就能神不知鬼不觉地在自己的电脑画面上窥视裂缝装置屏蔽内的所有部署,有点象反复结盟 

那样的情况。如果你在网吧或战网遇到对方的战机直线攻击你黑幕中建筑, 就要注意了,立刻放弃这块地皮吧,即使是再建一个裂缝装置也是徒劳的。 范围内的敌情,犹如天眼。我往往就结合这两个绝招一起用,直接攻心, 哈哈~~~~~~

以下是韩国的一些资料: 

电厂:800元 电量:200 
一个盟军电厂的电量能支撑很多建筑,要合理利用,可以为你省下不少钱和提高发展速度。 
基本建筑 1矿厂+1重工+1空指+1兵营 
电厂负载:135 很轻松,还有65的空间可以弹性利用。 
这65的电量能做些什么呢? 
A、矿厂。矿厂耗电50,双矿厂对盟军很有用,让矿车在两矿厂间快速移动能有效逃过敌军,也能有效扩大采矿区域。由于韩国这种战术需要资源很大,不能做太多矿车,这两矿厂在很多时候要支撑起20分钟以上的战斗,相当重要。 
B、重工。重工耗电25,一个电厂就能支撑一空指三重工! 
C、爱国者防空炮。爱国者耗电50,对手是盟军且有强大空中力量时,可以随时留着一个防空炮备用,而无需增加电厂,但必须小心,不然电厂被破坏掉可就惨了哦。切记双矿厂时要卖一个矿厂才可出防空炮,不然防空炮出来没电了可就没面啦 ^__^。 
D、空指部。空指部耗电50,有钱的时候多做一个能加强空中力量,电力方面不成问题,4个黑鹰跟4个以上的黑鹰差别很大的哦。 
E、兵营。兵营耗电10,没关系,多做也没影响,加快飞兵制造速度,有时用来搭建建筑也很有用。 


*光棱塔耗电75,135+75=210,要是只有一个电厂就不要放光棱塔啦,不然会停电的。 
*机枪不用电,尽管放吧,没关系。 
兵营:500元 
兵营可是超值产品,价钱不贵但用处很大,500元的价钱算是很“硬”的建筑了。 
在摆设方面我们不要求很严格,但有时兵营在开局时放的位置也很重要。 

矿厂:2000元(送1400元的矿车一辆) 
要是扣除1400元的矿车,纯矿厂的价格是600元,以这600元的价钱来说矿厂可以说是个“*货”啦,用它来挡子弹是很理想的,(“挡子弹”是什么?呵呵,玩魔3的朋友会很清楚这个,其实R2一样,建筑也能挡子弹,而且能改善地形,缩窄防守区域,这个下面再谈。)但是在缺钱的时候可不一样哦,被人打掉了矿厂可不能用600元买回来呢 ^___^ 。 
摆设的时候除了靠近矿区,面向矿区外,还有一些技巧。因为它便宜,而且很‘硬’,尽管放到前线去,让它挡子弹,也可以成为路障,拖慢敌方进入我军内部的进度。