小议冰天战术——苏军篇 (转送给新手的第一课)
[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2009年12月31日
提到红警,不能不提冰天雪地这张图,作为每一个新手起步的摇篮,冰天雪地可以说是成长为高手之路的必修课。当然冰天也是我最熟悉的地图之一。
苏军作为1V1对战的强力国家,在冰天这张图上可以说足以应付任何国家。我想大家应该对这张地图非常熟悉,常规的建筑摆放,应该问题不大;不过对很多新手而言,我想成为提高水平瓶颈的关键在于对战术的应对和应变上。
下面将自己一两年来在冰天对战中的战术经验进行一个总结,希望对新手的提高能有所帮助。当然由于本人水平有限,不足之处请高手指教。
首先,冰天最常规的是苏军对战。高水平的对战,选苏军的哪个国家可以说已经没有意义,除了伊拉克的辐射兵有点实战作用,其他的特殊兵种拿来蹂躏电脑还是可以考虑的。当然就个人来说,对用辐射兵还是蛮讨厌的,一个岗哨炮加4,5个辐射兵一蹲,然后满世界跟对手比抄家,我觉得这不是一个真正高手的境界(说道这里喜欢用辐射兵的玩家要怒了^0^)。
我至今仍然记得当初我师傅MB和我说的一句话,真正的高手靠的是意识和操作。有了一流的意识,在实战中才能灵活运用战术;有了精确的微操,才能在对战中所向披靡,让对手输得心服口服。
下面言归正传,苏军对苏军,各自在原地发展的情况下。
一、探路
对苏军三个狗狗是必要的,考虑对方喜欢守路口和蜘蛛的截杀,三个狗狗能保证地图的大部探开,兵营的路径也是非常重要,在每一只狗狗上路之前,将其点到各个方向,能使狗狗以最快的时间赶在蜘蛛出来之前探开对方基地,当然也有利于狗狗的回收,200块钱对前期来说还是比较宝贵的。
要点:要熟悉对方的探路方式,遇到喜欢守路口的当然要聪明一点,改变探路路线,或者以牙还牙,在关键位置放一只狗狗,对手守路口已经影响他自己的探路,再死一个,估计他自己都要摸黑了。
二、开局
常规的应该是出1个蜘蛛、双牛,这样发展起来比较顺手,一般来说不会卡钱。这里要提得是左下这个位置,如果马不停蹄的建造,在到战车出第二个牛中间的时候,是会卡上好几秒的钱的,这里有必要将采了3/5富矿的那只牛手动倒矿。
要点:有时候如果对自己的坦克操作比较有信心的话,蜘蛛不造也是一种选择,全力发展,全力进攻。
三、蜘蛛
开局蜘蛛的使用优劣对双方对战的心理能起很大作用,比对方多杀几只狗狗无疑也是初期对战中的一大优势。蜘蛛的作用主要是看住对方基地,至少也要他做个维修再搬基地,在冰天延缓对方的发展是很重要的
要点:蜘蛛在对方基地里游走的时候要注意岗哨炮的突袭,不要在对方能放下岗哨炮攻击的任何位置多呆一秒。尤其注意的是,经过对方基地的时候,不要老远就让人一眼看出你的蜘蛛行进路线,那样斩杀一个蜘蛛是轻而易举的。如果中了一炮的情况下最好先回来,把地图的盲区探开,再等维修出来。
四、压制
冰天路口比较多,初期的主动权很重要,御敌于千里之外才是最好的防守,迂回牵制,分兵偷袭是消耗对方精力,延缓发展的要诀。
要点:迂回要注意不要轻率冒进,以免被对方一口吃掉;分兵随时要注意各路兵力的分配情况和敌我实力对比。
五、发展
冰天五牛出第二重工是比较好的选择,然后移动基地,开辟第二矿区,然后拉两牛过去,接下来就是三重工。我觉得冰天最好的结局就是在四重工内结束战斗,等到出5,6个重工,牛牛10来个的时候,基本上就要耗上很久。
要点:基地要适时而动,不要一味的单纯依靠建筑延伸。尤其是牛牛比较多的情况下就要注意开新矿区的时间,和各矿区牛牛的数量分布。
六、抢中
这里说的是常规发展下的抢中,有两个选择,一种是四牛拉中,带上一个牛,等中间矿厂出来,两牛在中间,可以直接起第二重工,第三重工。当然还要视双方兵力考虑是否先出兵营。一般来说四牛拉中的话兵营可以不要,因为四牛拉中基本上是出1牛,坦克应该不会少于对方,只要带上几个狗狗,坦克对战基本不会吃亏,遇到对方出两牛的坦克应该还有优势。还有一种就是出双牛,等第二矿区的矿厂做完,马上拉中,出兵营、重工、矿场。
拉中的同时还要注意对方分兵,尤其是要随时注意对方坦克动向,因为如果后方被扫光,对方基本上把你困在中间,即使是坐享富矿,遇到操作好的对手,路口是比较难上去的。尤其是等富矿采光基本上就是经济上的巨大反差了,4,5个牛对比对方10来个牛的形势基本上就很难支撑多久。所以有时候很多情况就是拉中顾不了后方,到最后反而坐以待毙。
要点:4牛拉中就是要始终掌握主动权,从开始到战局结束都要把对方压制在半个地图之外;五牛拉中则是初期稳住,后期坦克海淹死。
七、拼中
说到拼中则是双方基地均在中间的情况,这个时候苏军的小兵应该是主角,出一万个小兵有些人应该也不会觉得少的。这就很考验你坦克操作的耐心,一次无谓的拉动,都会让你的坦克滑向对方炮口。矿车当然要很小心的保护好,在中间死一个牛可以说是一个巨大的损失,要随时注意,小心翼翼的在自己的地盘采矿,如果到了中间采矿,很多人应该发现,有时候矿车受攻击时你想拉回来,它反而是往对方火力的方向去,到时候哭都来不及。
苏军作为1V1对战的强力国家,在冰天这张图上可以说足以应付任何国家。我想大家应该对这张地图非常熟悉,常规的建筑摆放,应该问题不大;不过对很多新手而言,我想成为提高水平瓶颈的关键在于对战术的应对和应变上。
下面将自己一两年来在冰天对战中的战术经验进行一个总结,希望对新手的提高能有所帮助。当然由于本人水平有限,不足之处请高手指教。
首先,冰天最常规的是苏军对战。高水平的对战,选苏军的哪个国家可以说已经没有意义,除了伊拉克的辐射兵有点实战作用,其他的特殊兵种拿来蹂躏电脑还是可以考虑的。当然就个人来说,对用辐射兵还是蛮讨厌的,一个岗哨炮加4,5个辐射兵一蹲,然后满世界跟对手比抄家,我觉得这不是一个真正高手的境界(说道这里喜欢用辐射兵的玩家要怒了^0^)。
我至今仍然记得当初我师傅MB和我说的一句话,真正的高手靠的是意识和操作。有了一流的意识,在实战中才能灵活运用战术;有了精确的微操,才能在对战中所向披靡,让对手输得心服口服。
下面言归正传,苏军对苏军,各自在原地发展的情况下。
一、探路
对苏军三个狗狗是必要的,考虑对方喜欢守路口和蜘蛛的截杀,三个狗狗能保证地图的大部探开,兵营的路径也是非常重要,在每一只狗狗上路之前,将其点到各个方向,能使狗狗以最快的时间赶在蜘蛛出来之前探开对方基地,当然也有利于狗狗的回收,200块钱对前期来说还是比较宝贵的。
要点:要熟悉对方的探路方式,遇到喜欢守路口的当然要聪明一点,改变探路路线,或者以牙还牙,在关键位置放一只狗狗,对手守路口已经影响他自己的探路,再死一个,估计他自己都要摸黑了。
二、开局
常规的应该是出1个蜘蛛、双牛,这样发展起来比较顺手,一般来说不会卡钱。这里要提得是左下这个位置,如果马不停蹄的建造,在到战车出第二个牛中间的时候,是会卡上好几秒的钱的,这里有必要将采了3/5富矿的那只牛手动倒矿。
要点:有时候如果对自己的坦克操作比较有信心的话,蜘蛛不造也是一种选择,全力发展,全力进攻。
三、蜘蛛
开局蜘蛛的使用优劣对双方对战的心理能起很大作用,比对方多杀几只狗狗无疑也是初期对战中的一大优势。蜘蛛的作用主要是看住对方基地,至少也要他做个维修再搬基地,在冰天延缓对方的发展是很重要的
要点:蜘蛛在对方基地里游走的时候要注意岗哨炮的突袭,不要在对方能放下岗哨炮攻击的任何位置多呆一秒。尤其注意的是,经过对方基地的时候,不要老远就让人一眼看出你的蜘蛛行进路线,那样斩杀一个蜘蛛是轻而易举的。如果中了一炮的情况下最好先回来,把地图的盲区探开,再等维修出来。
四、压制
冰天路口比较多,初期的主动权很重要,御敌于千里之外才是最好的防守,迂回牵制,分兵偷袭是消耗对方精力,延缓发展的要诀。
要点:迂回要注意不要轻率冒进,以免被对方一口吃掉;分兵随时要注意各路兵力的分配情况和敌我实力对比。
五、发展
冰天五牛出第二重工是比较好的选择,然后移动基地,开辟第二矿区,然后拉两牛过去,接下来就是三重工。我觉得冰天最好的结局就是在四重工内结束战斗,等到出5,6个重工,牛牛10来个的时候,基本上就要耗上很久。
要点:基地要适时而动,不要一味的单纯依靠建筑延伸。尤其是牛牛比较多的情况下就要注意开新矿区的时间,和各矿区牛牛的数量分布。
六、抢中
这里说的是常规发展下的抢中,有两个选择,一种是四牛拉中,带上一个牛,等中间矿厂出来,两牛在中间,可以直接起第二重工,第三重工。当然还要视双方兵力考虑是否先出兵营。一般来说四牛拉中的话兵营可以不要,因为四牛拉中基本上是出1牛,坦克应该不会少于对方,只要带上几个狗狗,坦克对战基本不会吃亏,遇到对方出两牛的坦克应该还有优势。还有一种就是出双牛,等第二矿区的矿厂做完,马上拉中,出兵营、重工、矿场。
拉中的同时还要注意对方分兵,尤其是要随时注意对方坦克动向,因为如果后方被扫光,对方基本上把你困在中间,即使是坐享富矿,遇到操作好的对手,路口是比较难上去的。尤其是等富矿采光基本上就是经济上的巨大反差了,4,5个牛对比对方10来个牛的形势基本上就很难支撑多久。所以有时候很多情况就是拉中顾不了后方,到最后反而坐以待毙。
要点:4牛拉中就是要始终掌握主动权,从开始到战局结束都要把对方压制在半个地图之外;五牛拉中则是初期稳住,后期坦克海淹死。
七、拼中
说到拼中则是双方基地均在中间的情况,这个时候苏军的小兵应该是主角,出一万个小兵有些人应该也不会觉得少的。这就很考验你坦克操作的耐心,一次无谓的拉动,都会让你的坦克滑向对方炮口。矿车当然要很小心的保护好,在中间死一个牛可以说是一个巨大的损失,要随时注意,小心翼翼的在自己的地盘采矿,如果到了中间采矿,很多人应该发现,有时候矿车受攻击时你想拉回来,它反而是往对方火力的方向去,到时候哭都来不及。