红警两种快攻方法及后期消耗篇介绍
[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2008年5月3日
快攻介绍:
第一种,我曾经用这种方法1分钟推平水平高过我很多的高手(当然是在他大意的情况下),一般高手练新手都会用标准锦标2图,这个图小,探路也好探。用韩国或美国开基地-兵营-小狗2只同时-矿场-(狗探出对方主基地,注意他出没出防空,如果他有防空这方法就没戏)空军指挥-出飞行兵(不停的出)-再建兵营(建3个为止)当飞行兵出到4个时,去打对方的兵营,(因为它最好打掉)然后就看你的作了,不停的调你的飞行兵,你的手如果快的话在你第一波进攻时,对方如果没有防空的话他基本就没什么机会了!
第二种,在大地图上时很难展开快攻,苏联的飞艇很厉害如果有那么一台出现在对方基地上空的话,他的基地就要少3分之一的建筑了,但是飞艇实在很慢,很容易被对方发现,半路就会被阻击,那种用下面这招吧:造好一个工程兵和一个防空炮车,工程兵上车,造一个飞艇快要造好时,最好是还有1秒就造好时在建造单位上点右键停止。现在就让你的防空车去偷对方的重工,一旦成功马上把偷来的重工点成主重工,然后再点快要造
好的飞艇,这样你的飞艇就会从对方的基地上空冉冉升起.....
中国轻坦克→轻坦克 5炮摧毁
中国轻坦克→矿车 35炮摧毁
中国轻坦克→电厂 1:不维修 13炮摧毁
-------- 2: 维修 35炮摧毁
中国轻坦克→矿场 1:不维修 18炮摧毁
-------- 2: 维修 48炮摧毁
中国轻坦克→兵营 1:不维修 25炮摧毁
-------- 2: 维修 几乎摧不毁
中国轻坦克→空指 1:不维修 15炮摧毁
-------- 2: 维修 几乎摧不毁
中国轻坦克→战车 1:不维修 18炮摧毁
------工厂 2: 维修 48炮摧毁
中国轻坦克→雷达 1:不维修 18炮摧毁
-------- 2: 维修 47炮摧毁
后期消耗篇:
游戏到了这一阶段可以说是红警2的精华所在,也只有在中期争夺后仍实力相当的游戏双方才能体会得到,否则其中一方在此之前就已是败兵之将了。由于资源这时已非常充足,所以各种作战单位都可以一展所长,建议这一阶段的建造顺序可为:金厂- 车厂- 所有高科建筑(包括超级武器)。但是值得一提的是当金车的数量达到8 - 10 辆时就不要再继续了(sun按:不可能吧,谁会让你有出10个矿车的机会,除非你和电脑玩,呵呵,小地图3、4个就够了,largest地图6、7个就够了,多出那么多钱不如买糖吃,呵呵),资源是有限的,不要浪费太多在非作战单位上,金钱不为0就行了。苏军的核能电厂也是不建议建造的,原因非常简单- 不要放一颗随时可能爆炸的原子弹在自己的基地里。资源消耗到极点的时候将是后期消耗战的终点,大军的相拼,数量和配合是胜利的关键,对战局的洞察力和战机的把握能力是重点。要是能够掌握好时机和控制好作战部队,胜利并不是一件难事。
(sun按:总体感觉,有点那个。我经常看许多高手对战,他们都是在不停的攻防转换,一有坦克(3-5个)就不停的骚扰进攻,决不会停息,也决不会留着那么多坦克到后期来对峙,所以、前、中、后期基本分不清出,一直就只留那么几个最最基本必需的建筑,一直就那么几个坦克在交战。我想大家也有同感吧...)
第一种,我曾经用这种方法1分钟推平水平高过我很多的高手(当然是在他大意的情况下),一般高手练新手都会用标准锦标2图,这个图小,探路也好探。用韩国或美国开基地-兵营-小狗2只同时-矿场-(狗探出对方主基地,注意他出没出防空,如果他有防空这方法就没戏)空军指挥-出飞行兵(不停的出)-再建兵营(建3个为止)当飞行兵出到4个时,去打对方的兵营,(因为它最好打掉)然后就看你的作了,不停的调你的飞行兵,你的手如果快的话在你第一波进攻时,对方如果没有防空的话他基本就没什么机会了!
第二种,在大地图上时很难展开快攻,苏联的飞艇很厉害如果有那么一台出现在对方基地上空的话,他的基地就要少3分之一的建筑了,但是飞艇实在很慢,很容易被对方发现,半路就会被阻击,那种用下面这招吧:造好一个工程兵和一个防空炮车,工程兵上车,造一个飞艇快要造好时,最好是还有1秒就造好时在建造单位上点右键停止。现在就让你的防空车去偷对方的重工,一旦成功马上把偷来的重工点成主重工,然后再点快要造
好的飞艇,这样你的飞艇就会从对方的基地上空冉冉升起.....
中国轻坦克→轻坦克 5炮摧毁
中国轻坦克→矿车 35炮摧毁
中国轻坦克→电厂 1:不维修 13炮摧毁
-------- 2: 维修 35炮摧毁
中国轻坦克→矿场 1:不维修 18炮摧毁
-------- 2: 维修 48炮摧毁
中国轻坦克→兵营 1:不维修 25炮摧毁
-------- 2: 维修 几乎摧不毁
中国轻坦克→空指 1:不维修 15炮摧毁
-------- 2: 维修 几乎摧不毁
中国轻坦克→战车 1:不维修 18炮摧毁
------工厂 2: 维修 48炮摧毁
中国轻坦克→雷达 1:不维修 18炮摧毁
-------- 2: 维修 47炮摧毁
后期消耗篇:
游戏到了这一阶段可以说是红警2的精华所在,也只有在中期争夺后仍实力相当的游戏双方才能体会得到,否则其中一方在此之前就已是败兵之将了。由于资源这时已非常充足,所以各种作战单位都可以一展所长,建议这一阶段的建造顺序可为:金厂- 车厂- 所有高科建筑(包括超级武器)。但是值得一提的是当金车的数量达到8 - 10 辆时就不要再继续了(sun按:不可能吧,谁会让你有出10个矿车的机会,除非你和电脑玩,呵呵,小地图3、4个就够了,largest地图6、7个就够了,多出那么多钱不如买糖吃,呵呵),资源是有限的,不要浪费太多在非作战单位上,金钱不为0就行了。苏军的核能电厂也是不建议建造的,原因非常简单- 不要放一颗随时可能爆炸的原子弹在自己的基地里。资源消耗到极点的时候将是后期消耗战的终点,大军的相拼,数量和配合是胜利的关键,对战局的洞察力和战机的把握能力是重点。要是能够掌握好时机和控制好作战部队,胜利并不是一件难事。
(sun按:总体感觉,有点那个。我经常看许多高手对战,他们都是在不停的攻防转换,一有坦克(3-5个)就不停的骚扰进攻,决不会停息,也决不会留着那么多坦克到后期来对峙,所以、前、中、后期基本分不清出,一直就只留那么几个最最基本必需的建筑,一直就那么几个坦克在交战。我想大家也有同感吧...)