红警2坦克对兵海简要陈述
我们可以把坦克和兵海比喻成矛和盾。那我们就是使用矛和盾的人,胜败的因素不光取决于兵器的精致更在于人的手段...
真正的高手战术不会一成不变,要能熟练掌握几种杀伤力比较高的战术。因时因地给对手以出其不意的变换!兵海能充分发挥微操,但从某个角度说坦克才是硬道理。毕竟战争最后胜败的关键时刻主角往往是坦克.
坦克战前期发展模式大致分为两类:双重快攻,矿重矿持久坦克战
一.快攻
提起快攻颇有四两拨千斤之感让我联想到一个武林高手要在千军万马中取敌方主帅首级,不是非要杀尽所有人,要稳中求赢巧中取胜。。废话不说言归正传...
建造顺序:电厂--兵营(20个左右)--矿厂--重工--重工。
1:分兵两路偷袭骚扰牵制迂回。。如没机会可留取配合快攻。
2:探路坦克探好路并保全以做快攻之用。多一坦克就多一份胜算。
3:采富矿,随时观察钱数,必要时手动倒矿保证经济不间断。
4:敌方来兵骚扰别想着先下手为强,远距离去压。近距离配合旺才以最快的速度和矿车最小的损失解决。
5:5--6个坦克迅速出击,可以配合旺才。。坦克和狗可以先走,矿车手动倒矿后紧跟上。。家里留一矿车的钱全力出矿车。
6:要学会曲线求全徘徊攻击,矿车适时的压。
快攻对经济和发展上控制比较严格。值得注意的是:
快攻出兵不多,探路坦克不要做太多徘徊回家防对方坦克打电以及打矿和矿车
这些步骤主要针对兵海,如果对方是坦克战兵不多。对于出击坦克数目和是否配合旺才以及有必要砸锅卖铁破釜沉舟上要审时度势了。对于地势上来说,左上对左下,右上对右下以及打拉中比较适合。前两个地方对方对于普遍的兵海玩家大部分兵力往往占中就有可乘之机。其余地势看战场情况而定.