破法国拉中战术帖子 HIEE-小菜鸟
近来一直见到有人在大厅喊:“又碰上了炮王了,郁闷呀!”好像无论怎样也奈何不了巨炮,着实让法国居中
者喜上眉梢了,巨炮的市场变得越来越广宽,几乎快要垄断冰天雪地的市场了。总不能让法国太消遥自在吧!
不是说法国居中不好,只是绝大部分的人这样玩就会令游戏失色不小,大家都在冰天里用法居中,以逸待劳。
会令更多的其它战术成泡影,也同时令人不想去发掘新的战术来。为了发挥游戏的好玩性,在下一直找能破解
法国居占的战术来,好让同伴们找回应付法国的信心。玩得多了,加上重温了一些前辈们的贴子,终于找到一
些实用可行的方法。写出来主要是与各方好友分享法国居中的好与不好,其实法国并不可怕,万物都有天敌,
其次更想让各位法国好手们能用心地完善法国居中的战术。此贴作抛砖引玉!亦作参考用!
先说说法国居中的好处。
1、冰天中间的高能矿相对多,而且集中。于是在下也去挖了几次,得出来的数据都是60600,6万多的高能矿
提供了法国所必须的一切军事力量。足于令其建立足够的防御战线,进入后期,兵种多了,混合使用得好着实
令对手难于进攻。
2、巨炮的射程远,力量大。但同时缺点也不小,造价高,转动慢,耗电多,误伤大,即使缺点多多,被人利
用好了打击也不小,但这不一而足的缺点却不足以造成灭顶之灾。
3、法国的多功能坦克与幻影坦克移动速度相当快,在有巨炮防守着前提下就可以出来打游击。即使你经济跟
得上,也很难防住这一批“不速之客”,尤其是多功能步兵车,当达到一定数量后结伴同行,不仅不怕飞兵
海,就连黑鹰海也较难捕捉这些来去自如的家伙。升三级后的多功能非常可怕,这点要防。
4、地利的优势:冰天的地形相对崎岖,巨炮尤如震山宝,连环炮更甚,当建筑到达一定的密集程度后,也面
对着资源缺乏问题,当然不满足于自家门前的几亩地。另谋生存时就有必要出连环炮,当法国有了三门的连环
炮后基本上已经是将地图的一半劈开了,劈成双方鼎立之状,你很难再逾越过去,霸占了相多的资源后优势就
更加明显了。其必杀技就是像连锁店一样霸占新地盘的连环炮。另:冰天的矿分布不公,有些富,有些贫。左
下和右下的发展明显慢于其它位置,而地图上部分的路窄,法国居上时更利于其防守。
5、偷:这招太厉害了,一可偷建筑后配上巨炮打击,严重的情况是在对方地盘上放下刚造好的重工和兵工
厂,此时坦克和工程兵同步,受此打击即使你有练石补天之能也难东山再起了;其次偷钱可打击你的经济,粮
草跟不上后期也就更难抵抗;最严重是被间谍进入了重工或实验室,这将造成无可挽回的重创。对方的坦克若
升了级,就差不多可以用二部坦克打你三部坦克了,光棱坦克升到三级后威力势不可挡啊,若对方还偷了你实
验室出轰炸兵,你也只能AG了。因此面对着工程兵和间谍双管齐下,即使是高手,大意便会失荆州。
6、可移动的巨炮打击。通常情况下,用法国居中的高手都会在中期时出维修厂,出一部基地车,既多了份保
障,又可快速占领新的地盘。与此同时,假若你经济跟不上他,坦克不能有效压制。这时对方一般不会和你签
和平协议的,他的基地拉过来。同时大炮跟随,像这种“可移动式”的巨炮,面临着的危机可不小觑啊。
说了这么多法国居中的好处,好像法国就像帝国主义一样可怕,专欺负咱们老百姓啊!没错!抵抗法国居中就
像长征一样,不但需要技术上过关,正确的战略,而且更是一场考验耐力的比赛,缺一不可。
联军的应对方法
1、抢地盘,通常在面对着联军的对手时法国的一方都会选择在第一时间拉中发展,因而联军在拉中时会积极
利用其电厂的制造快、动员兵便宜等特点积极抢中。与法国抢地盘时基地都会在最近对手位置打开,极少会停
最远的地方打开。目的很明确,主要是拼机枪,兵工厂先出狗,可先出三到五只先控制近区域,然后逐步扩张
范围,动员兵要不断出,机枪同时跟进,速度和微操在这里都很重要,高手们通常都会用得相当漂亮,而且也
很快就能结束游戏。但偏偏有时候被对手的狗先控制了场面,基本上出来的动员兵能打建筑的机会就很微了,
一不小心让对方的狗进入了动员兵群,那么很难阻止动员兵被狗全咬掉的命运,而当对方的机枪做够三支或二
支加三五大兵时,基本上你的机枪就很难推进,一做出来还来不及修理就被打掉了,而且在有些时候即使你速
度相当够快,但当你的建筑沿伸的方向不与对方同一方向,这时就有必要多做兵工厂来向另一方向展去,但从
根本上来说对方是可以做围墙来阻住你的机枪战(机枪放在高地可以透过围墙打到建筑,但很少见到这种情
况),当对手的空指出来时,通常是伴随一飞兵的诞生,此时你不做防空他可打动员兵,做了的话巨炮就差不
多要出来了。抢地盘战中巨炮一出基本上是他的天下,无论打建筑还是部队的速度都是一流的快。在下测得巨
炮打爆建筑的数据如下:
联军:电厂三炮(修三炮)、兵工厂二炮(修二炮)重工三炮(修三炮)雷达五炮(修六炮)高科二炮(修二
炮);所有兵种与狗只一炮、犀牛坦克三炮、防空车二炮、ZZ一炮;基地三炮(修三炮)基地车七炮;机枪三
炮(修四炮)
盟军:电厂四炮(修五炮,比联军的强)兵工厂一炮(比联军的弱些)重工三炮(修三炮)空指二炮(修二
炮)高科二炮(修二炮);所有兵种与狗只一炮、灰熊二炮、多功能步兵车二炮;基地三炮(修三炮)基地车
七炮;碉堡三炮(修四炮)
注:括号里的“修”的意思是被打击的第一时间去修理,在被打同时修理所能熬的炮数。
从以上数据看来,除了机枪和盟军的电厂及联军的雷达值得去修理外,其余的修不修也罢了,但修得最快也是
枉然,尽量在对方的巨炮没出来前将其打垮才是最好办法,但在抢地盘式的阵地战中,能把握的似乎太少了,
硬碰硬实在无可避免。胜率要看各人的微操作和运气。但运气却稍偏向法国这一边。
2、联军的V3可以有把握地打击巨炮,主要是利用其射程上比巨炮远,但这不错的优势却占不了多少便宜,一
来是因为V3要到雷达出来后才可以做,不能有效地进行早期压制。二来因为V3的导弹极容易被飞兵截击,导弹
很难越过防线,不像盟军的飞机,即使被打下来也能撞到建筑物,从而造成伤害。因此从性价比来说,其发挥
的作用也不大,对方飞兵能有效防住V3,爱国者一出,V3的市场也就更窄了。
3、犀牛坦克硬碰巨炮。从根本上来说这种打法最普通,也是极大多数人使用。然而从理论上分析一下,假如
两人在速度上相差无几,巨炮在联军大约有了一到二坦克左右已经造好,一般要推毁一门巨炮需要大约四到五
犀牛坦克,但到你的坦克有了四五架或以上时,对方的其它部队也已成锥形,大约会出三到五飞兵或出第二巨
炮或光棱塔铺助。这场面通常会迫使用联军的一方卖掉基地,又或者二重工后卖基地,钱停时再卖一重工。带
齐所有兵和狗只,甚至矿车也跟随,来一招全军突击。兵用来挡子弹,狗也是为了引开对方的大炮注意,可以
的话咬咬工兵,坦克一上来就打基地或电厂,另分一坦克堵矿厂。对于这招的使用,熟练的高手会打得很漂
亮,即使不能完全攻下,至起码也起到了重创的作用,但胜负也是一半一半,打得多了,法国的用家往往能化
腐朽为神奇,出工兵来修建筑,巨炮的摆放偏偏是坦克难以打中的地段,飞机炸堵矿厂的坦克(为了减少伤
害,不用飞兵和机枪去打),同时主动控巨炮打坦克。在这种情况下,胜率也往往偏向了法国。
4、出奇兵。主要是使用防空车装载动员兵,但不是一般的动员兵,而是装上了炸弹的兵,一般使用得好的
话,能发挥的威力真是不错。二个兵挂上炸弹就可以炸毁一门大炮了,总花费才700元就有这么好的效果还有
谁不用呢?五个兵挂上炸弹就连电厂和空指或兵工厂和重工等等不一而足的重要建筑灰飞烟灭。真是大快人心
啊!但奇招用得多,也就会令法国居中者不能安心发展了,于是反奇招的招数也纷至沓来,一般是用飞兵和飞
机配合在路途上袭击,其次是将建筑的放置尽量隔离一个适可的距离,尽量减少所受伤害,即使防守战线变长
了但也顾不上去管了,反正巨炮射程够远。但因为是时间上的关系,雷达后出才可以出的奇兵,也令法国早有
防备了,这时法国差不多有二飞机了,一般操作得好的话能炸中是可以的。
5、出高科。用苏军破法国居中总是避免不了一翻硬碰,既然在地面上占不了多大优势唯有发展高科,联军的
重工往往会在法国的矿厂前做好,这时先出防空车,然后直出二矿车,但高明的打法通常不会让法国安心去发
展的,防空车后应先出一到二犀牛坦克然后是二矿车,坦克到前线搔扰一下,打打电厂,打打矿,巨炮出来后
就走。二矿厂后不急于拉基地或造第三矿厂,这时加电厂造雷达,然后高科,出基洛夫。之所以是二矿厂后造
雷达一是钱不缺,二是通常法国居中者都要出三矿厂后才建重工,不然会钱缺,造高科就是趁他的坦克还没出
来,即使出来了也不怕,在你造高科前,大约有二防空车和二犀牛,守是没问题的,出高科的打法有一点是要
注意的,一般开局时路口要守好,尽量不要让对方的狗探开已方的重工和高科的位置,目的是高科出来后的突
袭。等齐二到三基洛夫一齐冲上去,基洛夫要分散攻击目标。这种打法一般较小见,主要是因为冰天图大,地
形的高低也对基洛夫的速度造成影响,加上基洛夫本身的移动速度已经非常慢了,而且盟军的飞兵开图容易,
基洛夫远距离式的进攻容易被对手的飞兵截击,当对方做好二到三支爱国都基本上就没什么大的问题了,较难
起到有力的打击。
盟军的应对方法
顾虑到法国的巨炮是对地的武器,又是硬性防守的武器之一,如果用联军的话难免要硬碰一翻,但此战若占不
了优势到法国后期兵种多了时就更难打了,联军既没有空中可以打击的力量,后期兵种相克性更差,怎样用也
是吃亏,故在下考虑还是选盟军比较适宜,而在盟军选择上首选韩国,一来是双方都属盟军,相生相克性差不
多,而且空中力量占优,利用黑鹰的轰炸既不用硬碰巨炮,而且打击也相当有效。
经济发展战略:虽然中间的高能矿有6万多,但战略上选择对的话不但钱跟得上,而且把它比下去也是可能
的。既然法国占了中间的高能矿,我方就不能不发展,单是靠建造矿厂肯定跟不上,矿车有必要出,但不是重
工造好就出,重工后应先出二坦克,出多了没用,一般来说,用法居中的都是对地图轻车熟路,你和他的时间
差距也大概是2000元左右,也就是一个重工的时间。基本上已方重工和对方的矿厂是同步的,对方拉基地快的
话,在你重工还没放下时就已做好矿厂了,若果对方真是太快同时已方慢了的话,当对方矿厂放下这时你重工
才建一半,那么对方很有可能直接建重工而非空指,巨炮不出,这样的话也就更难打了,对方不出错误基本上
是胜利在望。因而早期的建筑不可停滞,而且要时刻看着对方的动静,判断双方时间上的反差,作出下一步的
计划来,厉害的人通常是走一步想三步的。
首先:重工后先出一防空车,后一灰熊,二架就可,到中间打打电厂或矿车,那里有空隙的补上几炮,基本上
是打不掉建筑的,除非他不修理。但不可不打,早期的打击可以增加对方的防御负担,逼他出碉堡和巨炮,免
得他在做好第二矿厂再放下巨炮,将巨炮放到更有利的位置上。还有一点,因为已方是盟军,早期兵力不强,
法国一方有可能是先完成空指然后才拉基地到中间,同时出三到四个飞兵防御,面对这样的情况我方就直出二
部多功能防空车。第一部去打对方的空指或电厂,另一部到中间进行搔扰,同时注意对方的飞兵,对方飞兵通
常会过来打你空指,这时立即将打中间的防空车派回来,这二辆车很重要,不可不看,基本上初期的安全系统
也靠这二部防空车保护。另外做一工程师进去,用于修理。
空指后出二飞机,一般二飞机后会断钱,如果钱跟得上可出一飞兵开图,如果对方的爱国者在空指造好前就出
来了,那么飞兵的作用更有限,完全可以考虑不出,当对方防御战线太窄时,对方的部队又不出来混的话,基
本上飞兵的利用率很低,初期可不出飞兵。开图可以用黑鹰,黑鹰不要无事可做,开图有必要,同时也可以去
搞搞空袭,但目标不是世贸。^_^不要认为黑鹰要成群才可出击,一二架都能有所建树,碉堡二架就可以炸
毁,对方的大兵若靠得太近的话,一黑鹰投弹就全灭。因为防空车后必须要出二矿车,但同时也要看对方动静
行事,对方飞兵多,就再出一防空车,然后一直出灰熊坦克。当钱缺得紧要时,灰熊可以停下来不做,一般初
中期灰熊的数量比对方多出二三架就可以了,不必多造,对方在发展,我方也是一样。多功能防空车的数量要
看着对方的飞兵来做,一般做到接近对方飞兵的三分一就可以了,对方十飞兵,我方有三部多功能防空就足够
了。
当快进入中期出到差不多有四黑鹰后,要以电厂或空指为主要目标,阻止对方的建筑沿伸,通常中期法国就可
以爬上二层了,同时出二三门连环炮将地图劈开,霸占更多的资源。
二矿厂后应及时拉基地到新矿区发展,对于第二矿厂的摆放要求,尽量放到离矿更近的位置上,千万不要将矿
厂做成二头状态,时间上的紧急通常不能将四矿车合理分配好手动掉矿,若矿厂成二头状不但令矿车时有走远
路倒矿现象,而且第三矿厂出来后又停电,此时第一矿区还会有不小矿,卖矿厂不可,不卖更不行。所以第二
矿厂尽量将位置放得好些,集中四矿车挖同一矿区。拉基地到第二矿区发展建第三矿厂时卖掉第一个矿厂,同
时将二矿车调过来新矿区,免得出现去四矿车的“塞车”现象,这时有五矿车。
通常这时的钱会在不短的瞬间升得很快,可以考虑出第二重工,但如果对方的发展缓慢或注重防守,有或者满
天飞兵。对方坦克不多的话那么我方就可出第二空指,再出一到二黑鹰,四黑鹰可不同五黑鹰,三黑鹰可炸毁
兵工厂或空指,四黑鹰能炸电厂,二次来回可炸矿车。五黑鹰更强,基本上已经抢占了空中的军事主权,五黑
鹰笼罩下的地方通常是爱国者不小或防空车满地,但即使面对爱国者,五黑鹰也不怕,用得好可来去自如,受
小小伤在所难免,五黑鹰拿下爱国者是没问题的。真是日防夜防,黑鹰难防啊!^_^但出第二空指前有必要先
出电厂,同时出一爱国者放在空指处,有时间空出来的话更有必要做围墙围空指,保护一下重点文物,毕竟空
指太脆弱了,二空指八飞机加起来就一万多了,被打掉可陪不上啊!假若真的不幸被打掉了,黑鹰要提前逃离
现场,在地图上转个圈,同时做空指,走慢了就惨了。
中期至后期的防御反击战:战局到了中期后就变得复杂起来了,法国中期会有多种选择,居中的易守难攻及以
逸待劳都令期有相当长的时间来制订针对韩国的战略,一般是减少出巨炮数量多造爱国者,同时造幻影坦克防
御地面,多功能防空,飞兵估计会有不小数目,针对这种反韩国式的防御我方飞兵基本上不用造太多,因为我
方黑鹰成群通常对方的爱国者就不小了,因而我方飞兵的生存空间也越少,空指最好是做三个,有十部飞机就
很不错了,一次可炸掉两门大炮。飞兵少做地面的部队就相对要增加,基于键盘数目有限,只能编十队,飞机
太多占去了大部分,因此将所有飞兵编成一队就好,坦克的大部分编成一队,最好能牵引着对方的主要部队,
多能功防空车编成一队,目的是防御对方的飞兵海。另分四到五灰熊及二部左右的防空车编成一队到敌方后防
去搔扰和打击,通常矿车多了便会有漏队或走远路挖矿的情况,这时看准目标,先集合好然后发炮。能赚就
好,若被对方发现,巨炮补上,同时飞兵海拥过来也就只好折返。与此同时,基地要不断换新地盘,让法国霸
占了就麻烦了,有钱时就加电厂造高科,第三矿区时造高科最适宜,高科出来做主要是做光棱坦克,幻影适量
就可以,一般出二三部在空指附近守护,再加电厂造黑幕和维修厂,维修厂作用不太大,占电量也极少,但出
基地车对后期的快速扩张起到很大作用,也令防御系统可以同时建造,所以作用不小,理应高科后就造维修
厂。做空指、高科和黑幕前应先加电厂,盟军后期的建筑耗电量极大,但对方在这方面的负担也不比你轻。黑
幕不仅能有效避免超时空兵的袭击,同时也令对方的飞行兵也不敢鲁莽行动。因为同时盟军,后期的兵种多而
复杂,间谍是个好东西,用得好不但令巨炮变成废铁,又可令自己部队升了级,但与此同时更需要提防对方的
间谍战。经济发展上可考虑做矿石精炼厂,后期矿车多了,同时地盘不断在扩大,大家面对着资源都有限时有
就必要做矿石精炼厂。
进攻时,应保持清醒的头脑,随时准备调整战术。部队数目占优势可以考虑直接进攻对方的部队。但对方挂免
战牌则须小心应付,如果一路打过来都没多大失误的话,基本上后期的优势会很明显,但势均力敌,硬碰避不
开的话,也可以选择有的放矢地进攻。毕竟在对方没有了大炮时我方是不吃亏的。关键就是那几门炮。强硬地
进攻只会自己吃亏,应避重就轻,先选择较弱的地盘抢攻,光棱坦克太脆弱了,进攻时要用灰熊引开巨炮注
意,为避免炮弹炸开时的伤害,应先将灰熊拉成直线状,一字排开,然后再合围消灭巨炮,但通常不会有这么
理想的情况,交战时“S”键也有一定的作用。若光棱坦克来消灭巨炮,一般五炮就可以打掉巨炮,修得再快
就补多一炮,但巨炮先得手开了一炮,我方损失就不小了,所以要尽可能从巨炮的后背进功,而且光棱坦克要
分开打巨炮,三光棱坦克分一队,二次发弹就可灭一炮了。巨炮打光棱一炮就完蛋,要先避开再进攻,要是能
同时用上超时空兵对巨炮或间谍偷电,巨炮的作用也就更少了。既然是用韩国,那么黑鹰当然不能在家喝茶
吧,养兵千日,用在一时。需要的时候来了,进攻时十黑鹰分两队,一般拿下二巨炮是没什么问题。通常爱国
者和巨炮是并排靠拢着,黑鹰应先炸巨炮。接着光棱和灰熊跟进。不能让其余部分有喘气的机会。
写到这里基本上已经说完了我玩红警三年来的经验,能不能赢还要看个人能不能发挥韩国应有的优势,看每个
人的微操作了。本贴有什么不完善的地方希望各位指出来。同时表达一下本小菜鸟对战术的看法:“战术灵
活,但人的头脑更灵活”。每个人都会有不同的新主意。对于战略的选择,不同人总有不同的选择,若太过于
程式化,反而不好,过程写得太详细反而更不好,你若照本生抄,用得最妙也总有人懂得破。这贴能不能起到
破法国居中的效果就要看大家能否发挥个人的小宇宙了(好像在推卸责任,^_^呵呵),不是有人歌唱:“没
有人能随随便便成功”吗?付出一些汗水来探讨和实践吧!胜利总是属于肯付出的人!
HIEE_小菜鸟^_^