[战术]埃及1V2残局分析
[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2008年5月3日
多角度分析
==============埃及1V2残局分析===============
地图:埃及之旅
对战双方:=CN=dySquare,Ghtt(1,3位置) VS =CN=AUL,=CN=xiao.3(6,4位置)
梗概:
1.GHTT由于技术问题被霓虹灯下的天启和XIAO3合力推掉(他坦克少
-_-,还有我的回援失误。。)
2.=CN=AUL,=CN=xiao.3不是菜鸟^_^(我没有抬高我的意思。~~)
兵力(自GHTT被推后的整场战争):
=CN=dySquare ★1星幻影18-40辆,少量灰熊,2修理
车,2要塞(均为4重装+1海豹),5光棱,伞兵等
★超时空转换
=CN=AUL
=CN=XIAO.3 ★两人至少拥有多于75犀牛,4-10履带车,多于15的辐射
工兵,动员兵等
★两个铁幕
如此残局,DY和霓虹灯、XIAO3的经济都处于不紧缺状态,都有足够的资金维持生产
战程(自GHTT被灭后):由于数量不占优势(这可是1V2。。。。)并且对方有2铁幕,敌人基地中有不少的地堡,我也不敢贸然进攻,只得暂时防守
对方凭借犀牛优势进攻,但也慑于我的幻影和悬崖上的要塞,光0坦克,光0塔等,活动空间不太大
对方在兵力极盛时集合准备进攻,并且2铁幕均就绪
我使幻影“移动中攻击”逼近对方犀牛,使对方不得不迅速罩上铁幕迎战,幻影迅速撤离,待到铁幕将近完结时已经追到了我基地内。我迅速将山上要塞调下来协助幻影,修理车保护要塞。
此时犀牛数量优势不显,反而显现出射程、速度、非本土作战和实体弹头的劣势,损失速度大约为2辆/秒
对方回撤,此时幻影乘胜追击,对方途中损失接近5辆坦克后顺利逃回基地,准备下一波袭击
此后几波袭击中双方都在不断出坦克。我曾经试图海豹偷掉1个铁幕或者基地,但是没成功。
第2波中对方带了履带车(里面有辐射工兵),倒是吓我一跳!但我仍迫使对方扔下铁幕后撤离,对方的履带车也尾随犀牛追击
待到铁幕完了后幻影反击,被辐射死熏死4幻影,但是随即两车辐射都被幻影秒杀,辐射没有起到太大作用。对手当即又撤离。
对方在使用铁幕,我也不会浪费我的超时空,时空掉对方至少10辆坦克(在时空就绪时竟然敢聚集坦克,霓虹灯和XIAO3的严重失误啊)
不时分兵少量幻影袭击对方矿车
随后几波攻击中我的损失小于对方2人,对方渐渐吃不消。由进攻转为防御,一蹶不振。
=CN=dySquare,Ghtt获得胜利!
分析:
●盟军到了后期的战斗力是强大的,幻影以及要塞的运用可以使自己又防御转为进攻
●幻影对付的铁幕的操作要领是:SHIFT+CTRL[移动中攻击]逼近对方犀牛,由于犀牛吃射程亏所以不罩铁幕损失更大。对方罩铁幕后迅速指挥幻影向后跑(可能会损失几辆),犀牛追不上你,铁幕基本白费。
●敌人逃跑,要用幻影追击(自己可以做到无损失)
●苏军后期霸权主义会受到机敏的盟军坦克的限制,所以不好使。应尽量考虑多兵种配合、偷袭
●不要认为面对幻影铁幕是无能为力的,铁幕的目标可以不是幻影而是对方的生产设施、生产源头等,首要目标是基地、实验室、矿车。从根源上切断对方的发展,将盟军生产高科技坦克的权利剥夺,或者根本吃掉对方财路,遏止发展。
●当对方的超时空就绪后要:
1.分散己方坦克(敌人没有进攻意向)
2.若对方来偷,勿收基地,能护盾就护盾。
3.敌人有进攻意向,若你把坦克聚集,对手最期待1次超时空掉你9坦克!稍微使坦克汇聚并不断移动,可以使对手的时空有机会落空。
4.注意重要设施的布防,最好有辐射工兵辐射着周围土地,防止光0传送过来
5.可以将坦克聚集后迅速铁幕使坦克无敌(对手会因时空比铁幕延迟而无法时空掉任何坦克)
●学会利用地势构筑工事(活动的:比如要塞,固定的:比如光棱塔)限制对手活动空间,本次战局中 要塞、光棱、光0塔非常好的限制住了对方2人的犀牛,使得分兵不易。
==============埃及1V2残局分析===============
地图:埃及之旅
对战双方:=CN=dySquare,Ghtt(1,3位置) VS =CN=AUL,=CN=xiao.3(6,4位置)
梗概:
1.GHTT由于技术问题被霓虹灯下的天启和XIAO3合力推掉(他坦克少
-_-,还有我的回援失误。。)
2.=CN=AUL,=CN=xiao.3不是菜鸟^_^(我没有抬高我的意思。~~)
兵力(自GHTT被推后的整场战争):
=CN=dySquare ★1星幻影18-40辆,少量灰熊,2修理
车,2要塞(均为4重装+1海豹),5光棱,伞兵等
★超时空转换
=CN=AUL
=CN=XIAO.3 ★两人至少拥有多于75犀牛,4-10履带车,多于15的辐射
工兵,动员兵等
★两个铁幕
如此残局,DY和霓虹灯、XIAO3的经济都处于不紧缺状态,都有足够的资金维持生产
战程(自GHTT被灭后):由于数量不占优势(这可是1V2。。。。)并且对方有2铁幕,敌人基地中有不少的地堡,我也不敢贸然进攻,只得暂时防守
对方凭借犀牛优势进攻,但也慑于我的幻影和悬崖上的要塞,光0坦克,光0塔等,活动空间不太大
对方在兵力极盛时集合准备进攻,并且2铁幕均就绪
我使幻影“移动中攻击”逼近对方犀牛,使对方不得不迅速罩上铁幕迎战,幻影迅速撤离,待到铁幕将近完结时已经追到了我基地内。我迅速将山上要塞调下来协助幻影,修理车保护要塞。
此时犀牛数量优势不显,反而显现出射程、速度、非本土作战和实体弹头的劣势,损失速度大约为2辆/秒
对方回撤,此时幻影乘胜追击,对方途中损失接近5辆坦克后顺利逃回基地,准备下一波袭击
此后几波袭击中双方都在不断出坦克。我曾经试图海豹偷掉1个铁幕或者基地,但是没成功。
第2波中对方带了履带车(里面有辐射工兵),倒是吓我一跳!但我仍迫使对方扔下铁幕后撤离,对方的履带车也尾随犀牛追击
待到铁幕完了后幻影反击,被辐射死熏死4幻影,但是随即两车辐射都被幻影秒杀,辐射没有起到太大作用。对手当即又撤离。
对方在使用铁幕,我也不会浪费我的超时空,时空掉对方至少10辆坦克(在时空就绪时竟然敢聚集坦克,霓虹灯和XIAO3的严重失误啊)
不时分兵少量幻影袭击对方矿车
随后几波攻击中我的损失小于对方2人,对方渐渐吃不消。由进攻转为防御,一蹶不振。
=CN=dySquare,Ghtt获得胜利!
分析:
●盟军到了后期的战斗力是强大的,幻影以及要塞的运用可以使自己又防御转为进攻
●幻影对付的铁幕的操作要领是:SHIFT+CTRL[移动中攻击]逼近对方犀牛,由于犀牛吃射程亏所以不罩铁幕损失更大。对方罩铁幕后迅速指挥幻影向后跑(可能会损失几辆),犀牛追不上你,铁幕基本白费。
●敌人逃跑,要用幻影追击(自己可以做到无损失)
●苏军后期霸权主义会受到机敏的盟军坦克的限制,所以不好使。应尽量考虑多兵种配合、偷袭
●不要认为面对幻影铁幕是无能为力的,铁幕的目标可以不是幻影而是对方的生产设施、生产源头等,首要目标是基地、实验室、矿车。从根源上切断对方的发展,将盟军生产高科技坦克的权利剥夺,或者根本吃掉对方财路,遏止发展。
●当对方的超时空就绪后要:
1.分散己方坦克(敌人没有进攻意向)
2.若对方来偷,勿收基地,能护盾就护盾。
3.敌人有进攻意向,若你把坦克聚集,对手最期待1次超时空掉你9坦克!稍微使坦克汇聚并不断移动,可以使对手的时空有机会落空。
4.注意重要设施的布防,最好有辐射工兵辐射着周围土地,防止光0传送过来
5.可以将坦克聚集后迅速铁幕使坦克无敌(对手会因时空比铁幕延迟而无法时空掉任何坦克)
●学会利用地势构筑工事(活动的:比如要塞,固定的:比如光棱塔)限制对手活动空间,本次战局中 要塞、光棱、光0塔非常好的限制住了对方2人的犀牛,使得分兵不易。
上一篇:AUL埃及苏军战术愚见..... 下一篇:红色警戒袭扰战术