对红色警戒游戏的非现实思考
[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2008年5月3日
是什么让我们玩到脑袋缺氧===红色警戒
是什么让我们热血沸腾======红色警戒
是什么让我们血脉贲张=======红色警戒
是什么让我们忘记TIME======红色警戒
是什么游戏可以拥有全球最多玩家======红色警戒
是什么可以让我们自己主宰自己========红色警戒
对于如此经典的至今为止拥有全球上亿玩家的游戏来说任何华丽夸张精美性感的辞藻来形容这个全球至尊电子游戏极品中之极品来说都丝毫不过份,你,我,他她,全国红警迷们,你们说是不是?是不是?回答我!
为什么我如此兴奋?因为我刚才刚刚连续在红色警戒的虚拟战场上与敌人们连续进行了足足九个小时的浴血杀戮!
对于目前为止创造了全球游戏界无数神话,无数里程碑,无数经典文化的红警来说,实在有必要为我们的红色警戒世界进行一次比较粗浅的剖析。
完全有理由相信,当初红色警戒是由于美国军方为了训练士兵士官们无意有意间无心插柳之举之衍生品,美国人商业头脑就是厉害,他们一见这种游戏如此受欢迎便很快从军方推向了市场,从此一发不可收拾。
人,是需要释放自己欲望的,不管有界无界,不管虚拟现实,
暴力欲,统治欲,xing欲,终结欲混合着极度快感!
征服欲,破坏欲,主宰欲,杀戮欲糅合着战争驱动!
根据心理学界比较权威说法:xing欲与征服欲是人类内心深处与生俱来的,是这个星球上所有高等生命体内被深深植入到基因核心的最本原最原始本能欲望驱动,前者可以使人类繁衍后代并可重复体验高潮快感!后者是使人类得以在这个星球上生存至今的超级原动力。
且征服欲的能量要远远大于后者,因为征服欲是最强悍的,最可怕的,它使野心挣脱本我枷锁冲破重重壁垒带着血腥味来到而等所谓人类亲自打造的浮世绘中,肆意横行,肆意涂炭,
毋庸质疑,红色警戒就是一部绝对释放人类内心潜在各种欲望的虚拟的战争世界! ! !
在红色警戒的世界中,没有白天和黑夜,没有过去和未来,没有恐惧和痛苦,没有前世与今生,也没有好与坏,也没有成功与失败,更没有OPEN或END。
可以说,只要我们愿意,我们可以成百上千过万的一遍遍主宰统治一手打造完全属于自己的虚拟的战争国度,创造自己的帝国大时代!!
在这个世界里,我们就是上帝,我们就是神,我们就是救世主,我们就是万岁!!!
可以说,红色警戒拥有如此超强人气与该游戏研制者深入把握人性之深层心理有千丝万缕的联系,在下,本人简单总结几点,以噬各位。
第一, 红色警戒最大限度的可以让人重复的体验暴力欲,兽欲,毁灭欲,统治欲,终结欲,征服欲,破坏欲,主宰欲,杀戮欲,对了,还有与性欲一样的快感,并且是不断的重复不断的重复体验以上那些欲望,一次次,一次次,一次次,而且不知疲倦,不知厌倦。
第二, 表面来看,是玩家们被兴奋高涨的神经中枢驱动下用手指遥控鼠标键盘,可别忘了,
在物理世界之外还有个非物理世界,抑或虚拟世界也可,面对如此优秀完美的虚拟世界,我们肉体内的原始基因中深含的所有原始欲望被深度激活,这些原始基因终于有可以释放的渠道和平台,于是,这些欲望们操纵我们的肉体非机械般沉浸于永无终点原点的无休止毁灭中!
直至这个世界彻底变成了废墟,最终消失。
第三,第一点十几大欲望中最有代表性的本人以为还是毁灭欲!!!人性之中之共性—毁灭欲也是众生群落所具有的最恐怖可怕唏嘘的阴暗面之一。有的朋友可能会说,除了红警之外,好多电子游戏都具备啊!都可以让我们不断的毁灭啊毁灭啊,不,不,本人以为,红色警戒是目前为止全球游戏界公认的唯一可以最大限度的(注意,是最大限度的)可以使人不断的无休止重复发泄释放种种毁灭欲望的唯一的电子游戏,其它类型游戏在本人看来无法达到红警的境界!过去不会,现在不会,将来也不会,况且玩家们有目共睹:红色警戒完美得绝对无法挑剔,因为,因为红色警戒实在太太太完美了!!!完美的可让人无法自拔。
经典的事物很多,可是完美的事物太少太少。(用毁灭欲这个词是因为它有代表性)
啊,毁灭,毁灭欲,游戏虽然只是现实世界的延伸,但足可说明任何问题!
红色警戒中,玩家们可以重复的一次次自我主宰,一次次毁灭着,毁灭着,大不了重来!
可是现实世界中的我们可以重来吗??不,不会了,现实世界中如果被像红色警戒中的玩家那样的“战争狂人们”掌控的话,那我们的世界离灭亡也就不远了,现实的世界可不会推倒重来,毁灭了的就是毁灭了的,一但毁灭后,那这个星球永远只有GAME OVER了!!!
别忘了各位,我们人类中的自我毁灭倾向是最可怕的! ! !
是什么让我们热血沸腾======红色警戒
是什么让我们血脉贲张=======红色警戒
是什么让我们忘记TIME======红色警戒
是什么游戏可以拥有全球最多玩家======红色警戒
是什么可以让我们自己主宰自己========红色警戒
对于如此经典的至今为止拥有全球上亿玩家的游戏来说任何华丽夸张精美性感的辞藻来形容这个全球至尊电子游戏极品中之极品来说都丝毫不过份,你,我,他她,全国红警迷们,你们说是不是?是不是?回答我!
为什么我如此兴奋?因为我刚才刚刚连续在红色警戒的虚拟战场上与敌人们连续进行了足足九个小时的浴血杀戮!
对于目前为止创造了全球游戏界无数神话,无数里程碑,无数经典文化的红警来说,实在有必要为我们的红色警戒世界进行一次比较粗浅的剖析。
完全有理由相信,当初红色警戒是由于美国军方为了训练士兵士官们无意有意间无心插柳之举之衍生品,美国人商业头脑就是厉害,他们一见这种游戏如此受欢迎便很快从军方推向了市场,从此一发不可收拾。
人,是需要释放自己欲望的,不管有界无界,不管虚拟现实,
暴力欲,统治欲,xing欲,终结欲混合着极度快感!
征服欲,破坏欲,主宰欲,杀戮欲糅合着战争驱动!
根据心理学界比较权威说法:xing欲与征服欲是人类内心深处与生俱来的,是这个星球上所有高等生命体内被深深植入到基因核心的最本原最原始本能欲望驱动,前者可以使人类繁衍后代并可重复体验高潮快感!后者是使人类得以在这个星球上生存至今的超级原动力。
且征服欲的能量要远远大于后者,因为征服欲是最强悍的,最可怕的,它使野心挣脱本我枷锁冲破重重壁垒带着血腥味来到而等所谓人类亲自打造的浮世绘中,肆意横行,肆意涂炭,
毋庸质疑,红色警戒就是一部绝对释放人类内心潜在各种欲望的虚拟的战争世界! ! !
在红色警戒的世界中,没有白天和黑夜,没有过去和未来,没有恐惧和痛苦,没有前世与今生,也没有好与坏,也没有成功与失败,更没有OPEN或END。
可以说,只要我们愿意,我们可以成百上千过万的一遍遍主宰统治一手打造完全属于自己的虚拟的战争国度,创造自己的帝国大时代!!
在这个世界里,我们就是上帝,我们就是神,我们就是救世主,我们就是万岁!!!
可以说,红色警戒拥有如此超强人气与该游戏研制者深入把握人性之深层心理有千丝万缕的联系,在下,本人简单总结几点,以噬各位。
第一, 红色警戒最大限度的可以让人重复的体验暴力欲,兽欲,毁灭欲,统治欲,终结欲,征服欲,破坏欲,主宰欲,杀戮欲,对了,还有与性欲一样的快感,并且是不断的重复不断的重复体验以上那些欲望,一次次,一次次,一次次,而且不知疲倦,不知厌倦。
第二, 表面来看,是玩家们被兴奋高涨的神经中枢驱动下用手指遥控鼠标键盘,可别忘了,
在物理世界之外还有个非物理世界,抑或虚拟世界也可,面对如此优秀完美的虚拟世界,我们肉体内的原始基因中深含的所有原始欲望被深度激活,这些原始基因终于有可以释放的渠道和平台,于是,这些欲望们操纵我们的肉体非机械般沉浸于永无终点原点的无休止毁灭中!
直至这个世界彻底变成了废墟,最终消失。
第三,第一点十几大欲望中最有代表性的本人以为还是毁灭欲!!!人性之中之共性—毁灭欲也是众生群落所具有的最恐怖可怕唏嘘的阴暗面之一。有的朋友可能会说,除了红警之外,好多电子游戏都具备啊!都可以让我们不断的毁灭啊毁灭啊,不,不,本人以为,红色警戒是目前为止全球游戏界公认的唯一可以最大限度的(注意,是最大限度的)可以使人不断的无休止重复发泄释放种种毁灭欲望的唯一的电子游戏,其它类型游戏在本人看来无法达到红警的境界!过去不会,现在不会,将来也不会,况且玩家们有目共睹:红色警戒完美得绝对无法挑剔,因为,因为红色警戒实在太太太完美了!!!完美的可让人无法自拔。
经典的事物很多,可是完美的事物太少太少。(用毁灭欲这个词是因为它有代表性)
啊,毁灭,毁灭欲,游戏虽然只是现实世界的延伸,但足可说明任何问题!
红色警戒中,玩家们可以重复的一次次自我主宰,一次次毁灭着,毁灭着,大不了重来!
可是现实世界中的我们可以重来吗??不,不会了,现实世界中如果被像红色警戒中的玩家那样的“战争狂人们”掌控的话,那我们的世界离灭亡也就不远了,现实的世界可不会推倒重来,毁灭了的就是毁灭了的,一但毁灭后,那这个星球永远只有GAME OVER了!!!
别忘了各位,我们人类中的自我毁灭倾向是最可怕的! ! !
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