浅谈红警2尤里的复仇常用快捷键的使用
[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2011年8月1日
浅谈红警2尤里的复仇常用快捷键的使用
1
Q,W
这两个键的作用是快速切换到第一建筑页面/第二建筑页面,如果相应的页面已有建造就绪的建筑,就会自动调出摆放蓝图,然后选择合适的位置点下去就行了,比单用鼠标点要快了不少。菜鸟不是问“怎么发展得那么快”么,这就是一个因素。
2
D
部署,也就是所谓的展开,知道这个键的人似乎要多一些吧,如果你要练习偷,那么这个键你必定要用,一两秒的差距就左右了战斗的局势。选中正在空降的美国大兵,按下D,那么他们一旦落地就马上部署了。
3
ctrl+数字键,数字键
这套就是设置编队和选中编队,操作方法和星际、魔兽都一样,不过红警2里面不支持复合编队,也就是同一个物件同时归属于多个队伍,不过相应地,在选中编队物件的状态下它们的唯一编号是可见的。编队带来的操作上的便利是很大的,即使是只有简单的两个兵种。可以去看看视频库里的那个1V7冷酷示范,rush掉近旁的第一家AI的过程中,是把灰熊坦克和美国大兵各编一队的,这样打的时候就能快速地调整布局,让坦克诱敌后全部回撤并躲在大兵背后,从而把追来的坦克火力部分转移到大兵身上,而初始坦克炮弹对士兵的伤害效果不够强,因而可以用较小的代价换取较大的杀敌数。如果上述过程仅仅是用鼠标圈选来操作,则难以实现这样的效果。尽管上面只是在讨论打AI,然而在真人对战里你若掌握好了这一套,还是很厉害的。在攻击的时候,用好编队,也能让你的作战效率变得很高。比如你的进攻队伍里面有8辆光棱坦克,你每4辆编1队,按一个数字点左边一个塔然后快速按另一个数字点右边一个塔,刷刷地两座塔就没了,而所用的时间少于用全部光棱齐射这种方式。又如,双方各12辆犀牛坦克对冲,一方直接圈选溜过去让坦克自动打,而另一方则是6辆编1队,每次把整队的火力集中到一辆敌方坦克上面,这样下去,剩余坦克可能就是10:12 接着可能是 9:11 然后 7:10 然后 5:9 然后2:8 然后 0:7 一方全死,而另一方损失小半
值得一提的是,如果连按两次选中编队,那么那个编队就会被置于屏幕正中,不管你的部队派到那里去了都能快速调度。为什么众高手长期不出雷达也能指挥自如,原因就在这里。
4
空格键
转移视野到雷达事件地点。所谓“雷达事件地点”,有很多都是有相应的提示语音的事件,比如基地遭受攻击(our base is under attack),盟友遭受攻击(our ally is under attack),矿车遭受攻击(ore miner is under attack),单位阵亡(unit lost)。狗狗出去探路,突然听到一声unit lost,就果断按下空格,敌人在什么地方出现过你就知道了,进而按下ctrl+F1(这个功能在后面会有介绍)记录下这个地点。什么地方遭受袭击,也就是简单一个空格就过去飞看了,各种后院起火速速被扑灭。
5
ctrl+Fn,Fn n=(1,2,3,4)
把当前区域存入“书签”,以及调用已存储的书签,这个和编队是很类似的。在比较强调抢占(油井等资源)的地图用处会比较大,游戏初期一边探路一边准备工程师,位置确定了就这样存一下,听到工程师造好了就一个空格回家,选中工程师按个Fn,点击油井就对了。多么快捷啊,不是么?还有就是上面提到的标记敌方区域,在没有雷达的初期也能随时注意敌方的动向。他出火箭飞行兵,你就准备好防空,若他不发展空军,你也造很多防空的东西出来,那你不就亏了么?会打的人探路过来看到你家里这个阵容可真是一阵窃喜啊,果断爆基础坦克一波推倒。
6
B
在地图上的一点放置一枚信标。这个功能仅用在联机游戏中,用来提醒盟友关注地图上某区域的状态,比如联合进攻配合的指示,防备偷袭的提醒、捡箱子的提醒等等。信标放置后,所有盟友的雷达地图上会出现一个框,同时有提示语音"beacon placed",显然这个也是属于雷达事件的,可以直接按下空格键去观看。联机合作中,可以一开始都在基地基地放置一枚信标,让盟友标记一下,这样做好之后增援行动也就更加及时有效了。
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