红警2共和国之辉苏军的战斗力和战略战术
红色警戒2自上市以来,对于游戏中盟军与苏军的战斗力对比争论不休,许多玩家都说苏军的步兵差,坦克很没用,速度慢不说,战斗力也无法保证,所以苏军被玩家扁的一文不值,许许多多“苏军流”的玩家都黯然离开红警战场。随着“盟军流”的崛起,“苏军流”开始逐渐没落,盟军凭借着快速的战法和强大的步兵将苏军打得没脾气,所以,红警中真正的“苏军流”已经很少了,所以,我要向大家阐述一下苏军与盟军真正的战斗力对比。
盟军,众所周知,盟军是轻工业国家,步兵是比较占优势的,而苏联是重工业国家,按理来说战车是占优势的,但是许多“苏军流”却抱怨苏军战车虽然装甲厚,但是行动力过于迟缓,经常被盟军的战车用快速战术进行袭扰,所以“盟军流”遇到“苏军流”的战车团,总是以袭扰为主。
一般的“盟军流”战术很简单,战车出光陵加上幻影,然后用IDV防空,出狗护航,一般都能做到所向披靡的。盟军的防御一很简单,大队的美国大兵加上几座爱国者,你总有千军万马也得败在成千上万的美国大兵的机枪下,所以,苏军的进攻战术也很难选。
但是,一般的“苏军流”绝对不会体会到那些神乎其技的大师级“苏军流”,他们才是真正的领悟了“苏军流”的真谛,真正把苏军的进攻、防御、后勤运用的淋漓尽致,炉火纯青,他们才是站在苏军的巅峰,他们才可以真正地称得上是“苏军流”。
苏军的特色兵种在盟军的特色兵种面前都不能占尽优势,例如:
利比亚(自爆卡车)VS韩国(黑鹰战机),答案:韩国胜。
伊拉克(辐射工兵)VS英国(狙击手),答案:英国胜。
古巴(恐怖分子)VS法国(巨炮),答案:法国胜。
苏俄(磁能坦克)VS德国(坦克杀手),答案:德国胜。
所以说,苏军阵营的一切特色兵种都会被盟军所克制。
但是,“苏军流”大师是不会这么做傻事的,《孙子兵法》曾经有言:“以己之长击彼之短,是知(智)也;以己之短击彼之长,不知(智)也。”
一般来说,开局十分重要,建筑物的排放和建造顺序都是必胜关键,可以让原本战斗力就弱于盟军的苏军在速度上占尽先机。基地车展开后,先建造电厂(这不废话么?),然后出兵营,再出矿场,然后出雷达,开始边出兵边出战车工厂,苏军的快攻有两种大法:一是狂出动员兵,用人海战术灭掉敌人,动员兵很便宜,一个才100¥,而且建造速度很快;二是造一大群犀牛坦克,一般WCG都是这么打的。出完战车工厂后,出作战实验室,然后,造电厂,当然,如果你认为你意识好,或者军队足、防守好,可以造核电站(这家伙有点危险),复制工厂看你是怎么出兵科,如果主力是装甲部队,那么就不造,这个东西十分费钱而且也费电,如果是士兵,就造一个好了。
也许大家有疑问,现在红警上还有出士兵的人么?
我的回答:有!而且打这种战法的人绝对是高手,微操能力十分强悍,他不会浪费任何一个士兵,包括动员兵,就是死也要把你的坦克打上几滴血,而且机动性极强,我曾经与一个这样的对手交过手,他的机动性已经完全高于盟军,这就体现了苏军的革命真谛——“游击战”,即偷袭加防御,以进攻为防守的强悍玩家。
对付盟军的大军,我们可以有多种方法,最常见的就是用无数天启坦克将敌人碾平,但是这样伤亡很大,一旦对方有分矿就有反抗之力,而且,盟军是由间谍卫星的,苏军没有,只能靠人员去探路,所以,敌在暗我在明,不利于我军大部队的展开和行动。
曾经的“苏军流”玩家(我的一个同学,玩苏军很强,把我们那个地区的所有高手都打败了,还打了一个至今我们那儿没人能超越的35连胜),昵称:KISS警血。我与他三战一胜一平(我去吃饭,所以输了)一负,他的技术很强,出兵也和常人不一样,他是以犀牛坦克和动员兵等基础兵种为基本,但战斗力却能和我的三支天启坦克连队相抗衡(一支连队有20多辆坦克),而且把我打得我都想哭。
苏军的战略战术就在于运用苏军出兵快的特点,用人海战术和游击战打败盟军,苏军的编队可以这样:
动员兵30名一以上,犀牛坦克20辆以上,防空车10辆左右(不要多造防空的),这个编队是针对大师级人物的,微操能力很强的玩家,利用这些兵种的廉价和机动性,进行骚扰战,真正的主力在对方视野在别处时,偷袭对方主基地,以摧枯拉朽之力毁掉对方基地,然后出兵到敌人分矿。
一般玩家就用动员兵加上狗,护航天启坦克正面佯攻,用犀牛坦克做为小股部队突击敌军,对方肯定以为你要偷袭他,所以一定会调一部分主力回基地,这时候,趁他视野移开的一瞬间,全军突袭,打完就收,算时间,等你的小股部队快灭完时,立刻调回主力,继续对峙,第二次战法和第一次不能一样,可以用小股部队从左右突袭敌方主力,一击得手,敌方的阵型必定分散,这时候用主力进行突袭,见好就收。把这两个战术循环使用,顺序随心所欲,让对方莫摸不准你的战法,这就可以起到迷惑作用。
我本身就是一名“苏军流”玩家,喜欢苏俄和伊拉克
在此,我风辰雪舞衷心祝愿大家在红警路上越走越远,雪舞也会继续与大家探讨和分享红警的经验,祝愿“苏军流”能重振昔日的雄威,名震红警。