红色警戒神龙天舞 1V7技巧
[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2009年12月25日
比较好用的1V7国家有:法国,阿尔及利亚,土耳其,中国等
如果是法国的话要出些围墙协助防御,熬巨炮和幻影防守,阿尔及利亚则是一开始就用坦克碉堡配合钢爪防守(只靠钢爪基本就可以守前期和中期),然后出导弹塔和喀秋莎+碉堡。土耳其则是不断爆狂兽人和防空坦克就可以了,中国则是步兵碉堡防守转控制塔和飞机。
龙舞的AI比上不足(MO),比下有余(数不胜数),但是1V7时就要面对海一般的单位了,以冰天为例,开局迅速给坦克编号,步兵分两拨各守1边,兵营出来后马上点大约10只狗,在步兵防线的前方,同样两边平分,接著开始点基础步兵和矿场,对抗有EAU国家时记得要以最快速度出防空塔,要不会很惨。。出大概2防空塔后才开始出反步兵炮台,一般小狗和开始的小兵就能防好一段时间,而这段时间就是最安全的发展防御的时间了,出重工后要点的是防空坦克,大概8-10个足矣,太多钱会有点卡,两边要继续补防御,并且应该要开始出反坦克兵了,『PS:在基地附近放两只狗就可以很轻松地防住超时空兵的骚扰』根据每个国家的不同而做选择才是最重要的,重工后应该先再1个电站再做雷达,不过如果是COC的就没这个问题,雷达后EAU应该出幻影,COC就是辐射工兵,也可以补些高级防御建筑,接著马上攀高科,出间谍!只要成功偷1次就衣食无忧了,之后无论你怎么用钱你的钱都有10多万,这是电脑的坦克部队该来了,用你坚固的防守挡住这潮水般的进攻吧,这时也不要忘记盖建筑,高科后就应该补机场,空军在对抗电脑时很重要!在有空军配合的情况下防守才算真正成型!防御成型应该是:
法国:有几门巨炮远程轰击,海量的幻影在近防御,还有光棱塔 光棱坦克的支持,还需要飞兵和阿帕奇在最前防线削弱对方单位,当然防空也少不了。『PS:应该把防空车放在基地的周围!这里才是防空的最主要地方,如果有基诺夫才上前应敌。』
阿尔及利亚:有N个坦克碉堡+钢爪和喀秋莎,2-3辐射工兵在这条防线展开,几个多管火箭塔和1-2个磁暴塔,在防线的前面有基诺夫进行“雁过拔毛式”轰炸,还要几个铁鹫机的机动防御,防线的防空要选择防空塔。
土耳其:这个过分特殊,等会再说。
中国:有N个步兵碉堡,其中大部分应装等离子兵,有几个控制塔和共振塔,燃烧炮也要有,有海量的支援机和裂空机,防空由支援机杀飞兵,防空车+塔杀飞机,裂空机专打基诺夫。防线上应有1-2ACE负责探隐形。
能完成以上的防御后,才能储备攻击,法国主要靠轰炸机,出大量的机场很有必要,接著添加隐形于飞机上,先攻击防空最弱的国家,可以在空袭前用间谍断电。打建筑时不要直接点在建筑上,要飞到目标建筑附近再攻击,这样能保持较长时间隐形,轰炸机也更安全,打掉基地和重工后再慢慢打其他主要建筑,待AI投降,如此类推。阿尔及利亚自然靠海量的基诺夫,同样可以先用间谍断电,再进攻,基诺夫的数量一定要够。中国则是要使用陆军突击,造1堆的等离子炮,并不断地在他们身上放狂热,用两种支援机给他们开路,能突出基地就可以横扫了。
土耳其篇:
因为土耳其打1V7很特殊,所以特意放1边说,土耳其打1V7的资本是狂兽人和飞碟,初期狂点狂兽人,由于AI初期有很长1段时间海小兵,所以这些小兵都会在和狂兽人的搏斗中成为狂兽人。。通常这些狂兽人能“创造”出更多的狂兽人,其数量不是人可数的,防御就全靠他们了,接著要速攀科技出飞碟,达到一定数量后就可以进攻了,在出雷达后应交叉点防空坦克和基因渗透者坦克,防空的圆环作用自然不言而喻,而基因渗透者作用则是用作反隐形,应该把他们摆在最前线的狂兽人旁边。飞碟可以停电,所以可以很轻松地进攻,把1电脑的生产建筑全打掉后就要马上奔另1个国家,不可稍停留,以尽力缓解狂兽人们的压力,所以也可以全灭掉基地和重工就走,看见英雄记得派飞碟去收拾,要不你的狂兽人堆会很惨。。基本打法就是这样,飞碟应去解决最活跃和最近的电脑先,如果这个打法成功那么时间肯定是最短的。。
如果是法国的话要出些围墙协助防御,熬巨炮和幻影防守,阿尔及利亚则是一开始就用坦克碉堡配合钢爪防守(只靠钢爪基本就可以守前期和中期),然后出导弹塔和喀秋莎+碉堡。土耳其则是不断爆狂兽人和防空坦克就可以了,中国则是步兵碉堡防守转控制塔和飞机。
龙舞的AI比上不足(MO),比下有余(数不胜数),但是1V7时就要面对海一般的单位了,以冰天为例,开局迅速给坦克编号,步兵分两拨各守1边,兵营出来后马上点大约10只狗,在步兵防线的前方,同样两边平分,接著开始点基础步兵和矿场,对抗有EAU国家时记得要以最快速度出防空塔,要不会很惨。。出大概2防空塔后才开始出反步兵炮台,一般小狗和开始的小兵就能防好一段时间,而这段时间就是最安全的发展防御的时间了,出重工后要点的是防空坦克,大概8-10个足矣,太多钱会有点卡,两边要继续补防御,并且应该要开始出反坦克兵了,『PS:在基地附近放两只狗就可以很轻松地防住超时空兵的骚扰』根据每个国家的不同而做选择才是最重要的,重工后应该先再1个电站再做雷达,不过如果是COC的就没这个问题,雷达后EAU应该出幻影,COC就是辐射工兵,也可以补些高级防御建筑,接著马上攀高科,出间谍!只要成功偷1次就衣食无忧了,之后无论你怎么用钱你的钱都有10多万,这是电脑的坦克部队该来了,用你坚固的防守挡住这潮水般的进攻吧,这时也不要忘记盖建筑,高科后就应该补机场,空军在对抗电脑时很重要!在有空军配合的情况下防守才算真正成型!防御成型应该是:
法国:有几门巨炮远程轰击,海量的幻影在近防御,还有光棱塔 光棱坦克的支持,还需要飞兵和阿帕奇在最前防线削弱对方单位,当然防空也少不了。『PS:应该把防空车放在基地的周围!这里才是防空的最主要地方,如果有基诺夫才上前应敌。』
阿尔及利亚:有N个坦克碉堡+钢爪和喀秋莎,2-3辐射工兵在这条防线展开,几个多管火箭塔和1-2个磁暴塔,在防线的前面有基诺夫进行“雁过拔毛式”轰炸,还要几个铁鹫机的机动防御,防线的防空要选择防空塔。
土耳其:这个过分特殊,等会再说。
中国:有N个步兵碉堡,其中大部分应装等离子兵,有几个控制塔和共振塔,燃烧炮也要有,有海量的支援机和裂空机,防空由支援机杀飞兵,防空车+塔杀飞机,裂空机专打基诺夫。防线上应有1-2ACE负责探隐形。
能完成以上的防御后,才能储备攻击,法国主要靠轰炸机,出大量的机场很有必要,接著添加隐形于飞机上,先攻击防空最弱的国家,可以在空袭前用间谍断电。打建筑时不要直接点在建筑上,要飞到目标建筑附近再攻击,这样能保持较长时间隐形,轰炸机也更安全,打掉基地和重工后再慢慢打其他主要建筑,待AI投降,如此类推。阿尔及利亚自然靠海量的基诺夫,同样可以先用间谍断电,再进攻,基诺夫的数量一定要够。中国则是要使用陆军突击,造1堆的等离子炮,并不断地在他们身上放狂热,用两种支援机给他们开路,能突出基地就可以横扫了。
土耳其篇:
因为土耳其打1V7很特殊,所以特意放1边说,土耳其打1V7的资本是狂兽人和飞碟,初期狂点狂兽人,由于AI初期有很长1段时间海小兵,所以这些小兵都会在和狂兽人的搏斗中成为狂兽人。。通常这些狂兽人能“创造”出更多的狂兽人,其数量不是人可数的,防御就全靠他们了,接著要速攀科技出飞碟,达到一定数量后就可以进攻了,在出雷达后应交叉点防空坦克和基因渗透者坦克,防空的圆环作用自然不言而喻,而基因渗透者作用则是用作反隐形,应该把他们摆在最前线的狂兽人旁边。飞碟可以停电,所以可以很轻松地进攻,把1电脑的生产建筑全打掉后就要马上奔另1个国家,不可稍停留,以尽力缓解狂兽人们的压力,所以也可以全灭掉基地和重工就走,看见英雄记得派飞碟去收拾,要不你的狂兽人堆会很惨。。基本打法就是这样,飞碟应去解决最活跃和最近的电脑先,如果这个打法成功那么时间肯定是最短的。。
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