《红色警戒3》全部十种中立建筑图文评解
(2)商店:附赠地图中有两张双人对战图:Dreadnought Alley和Wrong Steppe,它们除了各有两个油井外,还分别拥有一个中立的商店,名字分别叫GameStop和BestBuy,破处奖励为1000!之后每秒加10的金钱,收入率为10/sDA的商店
WS的商店
(3)银行:战役的苏联篇中,“日内瓦”任务有6个瑞士银行,每个银行占领后得到750金钱,之后每秒加5的金钱,采集率为5/s玩家占领后的银行
剧情需要,被库克夫将军侵占后的银行
(4)证交所:战役的苏联篇中,最后一个任务“纽约市”,刚开始的岛上有一个纽约证交所,占领后得到1000金钱,之后每5秒加100的金钱,采集率为20/s(还是不如一个矿场)
2.侦查类中立建筑:目前只有监哨站一种,占领后获得以监哨站为圆心,半径超过一个屏幕以上的大片圆状视野。如果你在遭遇战中选带有眼睛图案的“裁判”视角,那么它刚开始的颜色就不是白色,而是类似于观察者一方的浅蓝色,见下图:
3.升级类中立建筑:目前只有精兵学院一种,占领之后你造出来的海陆空三军(含步兵)都是精兵。目前版本这玩意儿BUG十分严重,我估计设计者本意就是让刚造出来的至多就是精兵,可惜遭遇战虽然大多数图只有0或1个精兵学院,可惜Hidden Fortress这张图有两个精兵学院,Sub-Zero Hour这张图有6个精兵学院!多占领一个精兵学院,新造出来的兵就多一级,占领3个或更多的精兵学院,海陆空三军(含步兵)所有新造出来的单位都是星级!
4.维修后勤类中立建筑:共有四种,很多遭遇战地图中都能遇到,战役地图中也常常出现(1)医院:占领后所有步兵单位自动回血
这里特别强调一点,苏俄的恐怖机器人算是步兵单位!只有占领这个医院才能让它回血,起重机或车库、干船坞都没用;另外,牛蛙、双刃每架一次最多可以运5个恐怖机器人。至于铁幕,测试版不能加在恐怖机器人身上,到正式版又可以了,这点挺奇怪。(2)车库:占领后所有地面载具自动回血
(3)干船坞:占领后所有水面舰船自动回血
这里特别强调,所有两栖单位都能享受车库或干船坞的维修,但是有条件的、不能叠加,在地面上,两栖单位算是载具,只能享受车库维修;在水面上,两栖单位算是舰船,只能享受干船坞维修(这两种其实维修速度一样的,见本贴最后的分析)。因此,若你只有地面/水面一边的中立建筑,而地面/水面没有相应的车库/干船坞,建议你拉两栖单位到水面/地面去回血,见下图。
(4)机场:占领后所有飞行器自动回血
最后说说我测试得到的维修类中立建筑的修理速度,我得到的结论是,所有维修类中立建筑都是按百分比回血,相对回血速度对海陆空所有单位完全相同!也就是说,一个空血的HP6000的基洛夫空艇和一个空血的HP50的工程师,回血至满的时间完全一样!具体回血百分比我没记,其实意义不大,我就谈谈形象化的结果,每过1秒(游戏时间),单位血条就长一小格。这里的单位血条是下图中右下角显示单位形象并介绍其功能下面的血条,每个单位的血条都是一样长
RA3修正RA2中的BUG,现在占领多个同类维修类中立建筑,维修效果不能叠加,但是还是有相当严重的BUG,那就是单位一旦升级为星级,那么它只有星级回血效果,维修建筑附加回血消失!CNC3中的星级单位十分强悍,而RA3中星级单位并不强,血量和火力大约只比新兵级多30%(估计精兵级的只加强10%,老兵级加强20%),另外星级单位会有新兵级、精兵级、老兵级所没有的回血,可惜经我测试,同样是选中单位后右下角的血条,星级单位每过3秒血条才恢复一小格,也就是说,星级回血速度只有维修类中立建筑提供的回血速度的1/3!在目前版本的BUG下,你一旦占领维修类建筑,相关单位不容易死,升级就会很方便,可惜一升到星级,单位附加的回血效果消失,回复超慢,等于变弱了。我建议有起重机就把这些垃圾星级单位回收了吧!我战役中不小心让Yuriko升到星级,后悔死了......