红色警戒:钟情苏军

[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2009年5月21日

红色警戒:钟情苏军

苏军建筑物:

  
指挥所 / Construction Yard 
这是所有开始的起点,也可能是你死亡的终点,你可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之;你必须对你的指挥总部布以强大的防御火力。 
 
磁能反应炉 /Tesla Reactor 
你必须建构足够的磁能反应炉来提供足够的电力,使你基地内的各个建筑能够正常的运作而不致於停摆。 


兵营 / Soviet Barracks 
兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位;当你的所拥有的科技越高时,这兵营所提供的副加功能就越多。 
 
矿石精炼厂 / Refinery 
将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。 

哨戒炮 / Sentry Gun 
这是苏联基本的防卫建筑,可有效的克制敌军的步兵单位。在你的基地四周放置些许的机枪碉堡是个不错的防御策略。 


保垒墙 / Concrete Wall 
一道围墙或许抵挡不住敌军的强大火力,但绝对达到拖延敌军的功能,避免敌军的长驱直入;适当的围墙也能使你能更容易的布置你的防御系统。 

防空炮 / Flak Cannon 
这是苏联的防空系统,有人说其防御能力较爱国者飞弹系统更佳,不过皆可以有效抑止敌方空军肆无忌惮的在我方基地肆虐。 

战车工厂 / War Factory 
这是你所有装甲车辆单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。 

海军船坞 / Naval Yard 
你可以在这建造所有的海军单位或维修受损的船舰。 

 
雷达 / Radar Tower
这是一个有著强力雷达的高塔,可以提供苏联雷达地图, 解敌军的动态。 

磁爆线圈 / Tesla Coil 
如果问我什堋是苏联最棒的防御建筑,那可非电光塔莫属了。电光塔以强大的电光束作为攻击的火力,不管入侵者是步兵或是坦克都会受相当大的打击;不过相对的也 消耗我军大量的电力来维持运转。此外,当你电力不足时,你也可以利用磁爆兵来对电光塔充电。 

作战实验室 / Battle Lab
如同盟军的科技中心,藉由作战实验室数以百计的高科技人才,可以帮你开发出更进阶的单位以及建筑。 

修护场 / Service Depot 
精密的维修工场可以将你损坏的单位快速的修复。适当的维修绝对有助於你军力的提升。 

复制中心 / Cloning Vats
顾名思义复制中心的功能就是复制;你可以将你从军营中生产的单位叫进复制中心复制出一个相同的单位,除此之外,你也可以使用 "Yuri" 的心灵控制将盟军的单位进入复制中心,之後你便可以使苏联生产盟军的单位了。 

铁幕 / The Iron Curtain 
在红色警戒一就有的建筑,不过在这一代中,它不再是只有保护一个单位,而是可以产生一个 3 x 3 大小的保护区,只要是在这个保护区的单位或是建筑将不会受到敌军任何炮火的威胁,不过步兵单位并无法承受铁幕这堋强大能量场,若强行进入将会导致死亡。 

心灵探测器 / Psychic Sensor 
利用这个装置便可以正确的得知敌军的行进路线,以利自己做好万全的准备。 

核弹发射井 / Nuclear Missile Silo 
这可说是苏联的超级武器。当核弹被起动时会有警报警告大家,好让大家做好因应的措施。这次核弹的威力强大令人不寒而栗,不仅是可以摧毁几乎一整个萤幕的单位;更会在地上遗留下足以致人於死的辐射线。 

核子反应炉 / Nuclear Reactor 
这是苏联进阶的发电厂,不仅是提供更多的电力也节省下更多的空间。不过由於是核子发电,当核子反应炉遭到破坏时,将会对周遭的建筑或单位造成不小的损害。 

苏军单位:

  
动员兵 / Conscript 
空 海 坦 人 筑 金 100 
必要建筑 : 兵营
这是苏联的标准的步兵单位,虽然没有GI的精锐,但是训 的成本相当低,可以以量取胜。 
工程师 / Engineer 
空 海 坦 人 筑 金 500 
必要建筑 : 兵营 
工程师并不具武装,但他可以进入敌方的建筑加以占 或快速的修复我方毁损的建筑,也可以修复断裂的桥梁。   
警犬 / Attack Dog 
空 海 坦 人 筑 金 200 
必要建筑 : 兵营 
警犬有著锐利的爪牙和灵敏的嗅觉,可以瞬间撕裂入侵的步兵,也是唯一可以发现间谍的单位。 
磁爆步兵 / Tesla Trooper 
空 海 坦 人 筑 金 500 
必要建筑 : 兵营