GameReplays的《红色警戒3》消息

[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2008年5月29日
官方消息,铁幕已经升起,大量《红色警报3》的新信息和细节涌出莫斯科。几周之前,俄罗斯的绝密核掩体内发生一些事情,美国人在那里展示了RA3的一些独家报道。出席的有:Mike Verdu,Amer Ajami,Louis Castle,和Chris Corry。
  
  Ykudza,GameReplays社区的资深俄国成员,也参加了这次会议,并且幸运的成为了世界上首批得以一窥EALA最新作品的人之一。下面就是该游戏的一些详细情报。
  
  -栅格化建筑建筑地基允许玩家向4个方向旋转建筑(每次旋转90度),这是为了改善游戏的寻路。(SR:沙丘回归……)
  
  -苏联和盟军拥有用于扩展的前哨站。
  
  -日本的建筑系统还未公开,可能要等到8月莱比锡游戏大会。
  
  -界面里加入了给战役中AI盟友下达命令或指令的部分。你可以看到盟友的头像,然后有按钮给他各种命令。它在界面中的位置很显眼。
  
  -界面整体类似C&C3,多人部分新加了支援技能经验槽,用于显示你要要多久才能用下一级的技能。(SR:将军回归吗……)
  
  -单位攻击状态的工具栏缩到右下的小角落里了。
  
  -在悬崖上的单位不会被下面的人看见。
  
  -还是能进驻民宅,同样也有赶出民宅的手段。
  
  -米格或阿波罗战机在空闲时不再是原地兜圈了,而是象直升机一样的悬浮。这可能是因为demo里缺乏盘旋的代码。
  
  -除了狗以外,熊也可以靠吼来吓唬人。
  
  -和平保卫者(SR:好吧,我们内部对译名还有些小分歧…)的盾牌除了能降低伤害外还能防狗/熊/恐怖机器人的扑杀,另外盾牌是没有方向性的……
  
  -盟军的步兵包括和平保卫者,火箭兵,狗,工程师,潭雅和间谍。
  
  -基洛夫的第2技能的确是排放氢气来加速……
  
  -游戏还在demo阶段(SR:你一定要给我拖到明年!!)