《红警3》里采矿和油井的资源采集率
计算RA3的资源采集率,必须考虑时间,由于不同的玩家游戏时未必都是30帧,游戏速度可能有不同程度减慢,为统一标准,下面以游戏时间为准,简单的说就是先建个超级武器,然后看它的倒计时来计算。
一个矿脉,矿场建在标准位置,那么,三方的矿车倒一车矿所需时间都是10秒,得到金钱为250,采集率为25/s(盟军有终极协议能增加一车矿?%的金钱,那时就是25*(1+?%)/s,不过一场战斗得到5个技能点不容易)
一个油井,第一次占领得到500金钱,两秒加一次15的金钱,采集率为7.5/s,也就是10个油井相当于3个矿场的收入。遭遇战地图一般是最多供给几个玩家使用,就有几个油井。因此,遭遇战地图的油井数量大约为2~6个,哪怕你把油井全占了,一般也就相当于多了一个矿脉左右的收入,因此,别指望像RA2一样,靠油井赚大钱。
下面介绍几个偏门的资源建筑:附赠地图中有两张双人对战图:Dreadnought Alley和Wrong Steppe,它们除了各有两个油井外,还分别拥有一个中立的商店,名字分别叫GameStop和BestBuy,第一次占领得到1000金钱!之后每秒加10的金钱,采集率为10/s。
战役的苏联篇中,“日内瓦”任务有6个瑞士银行,每个银行占领后得到750金钱,之后每秒加5的金钱,采集率为5/s(这个任务没有超武,我是造潜艇,一艘要20s,比较后得到的)。最后一个“纽约市”,有一个纽约证交所,占领后得到1000金钱,之后每5秒加100的金钱,采集率为20/s(还是不如一个矿场)
另外补充一点,EA把处X情结由CNC3的矿柱发扬到了RA3的中立资源建筑,占领了处的油井、银行、证交所、商店,分别能得到破处奖励500、750、1000、1000。
从以上数据比较可得,油井也就是处的才好,实际收入率不怎么样。因此,除非靠近自己主基、防守容易,否则非处的油井我建议直接用飞机炸掉!