红警3 4万开局 苏俄1V5凶残日本 绝杀报告及战术(4)
[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2009年1月4日
打5家凶残日本,首先我把战局划分为四个阶段:
1建造变卖阶段:从开始到敌人第一个超武倒计时为0
2调整阶段:从一个敌人超武倒计时为0 到 五个敌人超武倒计时为0
3高危阶段:从五个敌人超武倒计时为0开始...
4清场阶段:确认敌人没有建造能力
第一阶段 建造变卖阶段
这个阶段主要建造碉堡进行防御,和盟军有所不同的是碉堡建造的不要太靠悬崖,图03的布局其实是有些问题的,早期的那个矿场总是会被坦克杀手打掉一次,只好再建一个图02右侧的碉堡这个问题更大,反正防不住,右侧的碉堡现在看来应该建造在围墙附近,图11可以看到我有一个防空炮,也是在这个阶段建造的,属于补防,结合图02,如果碉堡靠近基地,我就不用补防了
图02后面已经装5个防空兵的碉堡位置还是非常好的,百合子打不到,图02的围墙是相当有必要的,宁可让电脑偷主基地,甚至兵营,也不能让他偷电厂和超武
根据日本的特点,用防空兵驻守碉堡,我没建造过征召兵,从图06到图07,看一下我前沿阵地的布防,六个碉堡应该排成一条直线(中间那个建造时比较慌张,所以靠后了),六个碉堡的两侧有两个哨兵枪,图06可以看到,主要防守步兵,图07的哨兵枪已经被敌人打爆,但是防空兵早已是星级,已经不怕步兵了,当然如果你的手更快那么可以建造更多的碉堡
注意至少有4个前沿碉堡进行统一编号(我个人编成快捷键3),成群的敌人扑来,有时候需要集中火力打一个敌人,早期主要对兵,忍者等;不建议都编号,毕竟敌人空中力量也很分散
看一下图10,娜塔莎左侧的碉堡主要是防守左侧的决胜中队和各种空军的,这个地图,敌人左侧的空军实力还是很强大的,地图上怎么有个空碉堡?那是第一阶段工程师的保护碉堡,第一阶段末忍者肆虐,手动点杀都杀不干净,后来工程师都出去干活了,并放在了别的碉堡里
重点:
终于说到建造变卖阶段的重点了,当敌人第一个超武倒计时为10秒时,一定要做到以下几点变卖兵营,变卖起重机,变卖小电厂,变卖高科,矿场可能早已被敌人消灭,用不着卖了,无矿作业资金紧张,机场和战车工厂好像没人去建,如果有的话也要卖掉以上的建筑是可以激发电脑使用超级武器的,看一下图11,这就是除碉堡之外的全部家底
娜塔莎的位置可以在图07看到,一定不要像对盟军那样建造在前沿阵地,要建造在主基地附近否则波能坦克不会对你客气,(我个人编成快捷键1,用来专杀忍者的)早期的波能坦克对你的普通碉堡不感兴趣,但对娜塔莎,磁暴线圈,主基地特别感兴趣
只要你没有那些小电厂等建筑,电脑是打不还手,“爆”必还手
第二阶段 调整阶段
这个阶段时间很短,主要是调整,碉堡里的小兵可以出来换防,可以建造碉堡,可以变卖,因此一切防御都要在第一阶段做好基地后方 此后不会有更多的敌人,不如像我一样,将后方碉堡的兵一部分派到前沿阵地去
这个阶段有一点很烦人,就是敌人的决胜中队,个人意见不如把早期的围墙卖掉,它比较招惹蚊子,而且如果最后一块墙被敌人打爆,那么你准备投向吧,所以卖掉墙比较明智
但是此时,敌人的气球开始显灵,每卖掉一个东西就会有气球飞过(有些记不清了),不用怕,一级的小东西,还是用shift+空格,显示所有单位比较好,便于维修
重点:
这个阶段,尽量不要乱造东西因为很有可能会引发高危阶段的危险因子,如果造碉堡而引发超武,只能说高危阶段提前到来
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