《红色警戒3》关于空防问题的一些见解

[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2008年12月28日
相信很多开始玩《红色警戒3》的朋友刚开始玩遭遇战的时候都会觉得防守很痛苦。而且相对对方的地面部队更头疼的是对方的空军部队。这里我分享些自己的战术希望大家能够找到些有用的方法,让大家能轻松的玩对抗,而不是一开始就被对方的空军虐待死~

苏军:

  苏联的防空力量说实话攻高防低。如果对手也是苏联的话,大家最头疼的应该就是双刃直升机了。其实双刃很不经打。但是为什么在地对空的对抗中总是地面吃亏呢?第一,地面单位的火力不集中。第二,大量建造了浪费钱垃圾防空炮塔(说实话这东西很恶心,攻击不高、防御还可怜!毛用都没有)或者是牛蛙(牛蛙是个好的载具但是作为空防力量的话,他的机械防御正是被对方空中力量的导弹以及炸弹克制的)。第三,裸奔的防空步兵(呃~这个兵种很脆弱~对方的地面部队可以轻松的杀死他。在对付双刃这种有导弹更有杀步兵的机炮单位时几乎是被秒杀的)。可以看出苏军基地造出来的防御建筑和重工出的防御机械部队都不怎么管用。那么苏联的怎么完成完美的空防呢?

  工程师!对!就是他!工程师造出的要塞能在不停维修的同时顶住一架双刃直升机大概5轮导弹攻击加上中间的机炮射击!这是近15-20秒的时间啊!如果要塞里面有4个防空兵的话够秒那直升机N次了!这样一个要塞能战胜至少4-6架直升机!可是你会说好贵啊~要好多工兵不然技能冷却好久~一个要塞500元加上4个防空步兵(当然为了前期对地,里面还得有个100元的动员兵)。但是前期基地并不大,4个这样的要塞其实只用8个防空兵~哪边来敌人就去哪边的要塞~防御起来很轻松~只要能顶住前几次的攻击你的资金绝对够把基地围上一圈这个东西(双兵营),多出来的工兵其实可以造完要塞后去占点中立建筑。当然多造一个要塞保护用过技能的工程兵也是必要的。其实花的钱比爆兵少,比造防空炮台+电站有效(其实还是那句话防空炮台是垃圾!一个4防空步兵的要塞攻击力是他的N倍!)机动轮防下逐渐的来点要塞4个造一堆什么的以及发展其他单位和磁暴线圈。围绕着修理工厂构建出自己的要塞吧~你会发现要塞里面的防空兵对付机械化部队也是很厉害的!后期丢点磁暴步兵。防御时配合铁幕和双刃。这样的防御应该就是顶级的了~