红色警戒3RA3基本功训练:用好你的键盘(3)
[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2009年3月10日
RA3基本功训练:用好你的键盘[三]
侧边面板热键:
这个极为重要,尤其是发展初期,重要性要高于任何其他类别的热键。如果真人对战时,你要我看到你用鼠标去打开建筑面板,点一下兵营,再移动鼠标找个位置放下。。。。这时候,我基本可以确定:你已经输了!
在一楼中提过,系统默认的热键一定要改!自定义热键的重点在于:
1. 必须可以是盲打的,至少你觉得很常用的一些热键,一定不要看键盘去按
2. 看你的手是大是小:如果你的左手可以盲打从A到U、H、N这个范围,是最好不过的了
3. 安排好相关热键,只要你自己用着舒服,就是最好的!
下面是系统默认热键和我个人的设定,供大家参考:
说明:
1.
关连标签:这个项目在繁体中文版中翻译错了。应该是“关闭标签”,作用也是关闭已经打开的面板标签,再无其他用途。 默认热键就是空白的,显然意义不大。
2.
显示进阶指令:就是打开/关闭部队控制相关的一些功能,如“计划模式”、“侵略姿态”等等。这些相关功能,在《单位指令》中有对应的热键,直接操作就行了,所以这个热键也没太多用处,同样,系统默认也是空白的。如下图中红框内的部分:
侧边面板热键:
这个极为重要,尤其是发展初期,重要性要高于任何其他类别的热键。如果真人对战时,你要我看到你用鼠标去打开建筑面板,点一下兵营,再移动鼠标找个位置放下。。。。这时候,我基本可以确定:你已经输了!
在一楼中提过,系统默认的热键一定要改!自定义热键的重点在于:
1. 必须可以是盲打的,至少你觉得很常用的一些热键,一定不要看键盘去按
2. 看你的手是大是小:如果你的左手可以盲打从A到U、H、N这个范围,是最好不过的了
3. 安排好相关热键,只要你自己用着舒服,就是最好的!
下面是系统默认热键和我个人的设定,供大家参考:
说明:
1.
关连标签:这个项目在繁体中文版中翻译错了。应该是“关闭标签”,作用也是关闭已经打开的面板标签,再无其他用途。 默认热键就是空白的,显然意义不大。
2.
显示进阶指令:就是打开/关闭部队控制相关的一些功能,如“计划模式”、“侵略姿态”等等。这些相关功能,在《单位指令》中有对应的热键,直接操作就行了,所以这个热键也没太多用处,同样,系统默认也是空白的。如下图中红框内的部分:
侧边面板 | 系统默认 | 自定义 |
出售模式 | Z | Ctrl+S |
修复模式 | C | Ctrl+F |
暂停选单 | Esc | Esc |
关连标签 | -- | \ |
生产建筑物标签 | E | E |
支援建筑物标签 | R | R |
步兵标签 | T | I |
载具标签 | Y | T |
飞行器标签 | U | Y |
海军标签 | I | U |
循环切换部队子群组 | Tab | |
卷动过之前单位次要群组 | Shift+Tab | Shift+Tab |
下一个标签 | -- | ] |
上一个标签 | -- | [ |
栏位1 | F1 | A |
栏位2 | F2 | S |
栏位3 | F3 | D |
栏位4 | F4 | Z |
栏位5 | F5 | X |
栏位6 | F6 | C |
栏位7 | F7 | V |
栏位8 | F8 | B |
栏位9 | F9 | N |
显示进阶指令 | -- | Enter |
3.
下一个标签/上一个标签:如果你有2个或2个以上的同种标签,用这个来切换的,系统默认的依然是空白。 因为这类操作,有更快捷的方式:比如你用苏军,造好了起重机或是出了第2个MCV,这时,你就有了2个建筑标签可用,按E键,打开这个标签,再按一次E键,就切换到第2个同种标签了。 假设你以起重机开局,完成后,想造一电一兵营,按EA配合鼠标放置(此时在用主基地生产),再按ES(此时已经切换到第2建筑标签,用起重机在生产了)配合鼠标放置,这样基本上是在同时建造了(热键请参照上表)。
4.
循环切换部队子群组/卷动过之前单位次要群组:这个在不同的兵种混编为一组时,有一点用。不过,我个人是更习惯另一种替代的操作:如下图,把几个步兵和熊编为第一组,想派第一队中的步兵去A地,熊去B地,这时,先按数字键1以调出第1队,然后左键双击熊,在地图上点出目的地;再按数字1, 这次双击步兵,再发出命令。
关于群组的另一种鼠标操作方式: 同上例,按数字键1调出第1队,鼠标右键双击熊,这时,就可以命令第1队里的步兵了。
如果第1队里只有2只熊,并想分派到不同位置去探路:按数字键1以调出第一队,直接命令它们去A地,然后马上鼠标右键单击其中的一只熊,再在地图上点B地附近的位置,这时,第1队中的2只熊就分别去A地和B地了。
补充(给没玩过老版RA的朋友看):关于编队
1.
选定一部分队伍,按Ctrl+数字键,若是数字3,就把选定的队伍编为第3队了。
2.
想把其他部队追加到编队3: 选定要追加的额外部队,按Shift+3, 再按Ctrl+3
3.
想把所有同类部队或相同的两类部队编为1队:比如TB和MIG,随便选定几个TB和MIG,再按W(这个是选择同类部队的热键),再按Ctrl+3编为第3队。 此后,若有更多的TB或MIG想加入此队,直按数字3, 再按W,再按Ctrl+3,就OK了。
介绍完上面这些不重要的,再来看看这个面板中最重要的热键:
>>>打开/切换相同或不同的标签:E、R、I、T、Y、U
>>>打开某个标签后,对应栏位:A、S、D、Z、X、C、V、B、N
应用举例:
1V1小地图,1W开局,用苏军和电脑打,对手是凶残日本:
1.
起重机开局:按EN,鼠标指定放置地点
2.
两个小电站:按EA,放置;再按EA放置。如果操作得够快,这两个电站几乎是在同时建造了。
3.
两矿厂:按ED,放置;再按ED,放置。
4.
在造矿厂的同时,造两个机枪碉堡(哨兵枪):按RS,放置;再按RS,放置。
完成上面这些,你完全可以放松了,因为在1.06版,这时你已经赢定了,呵呵。(如果和真人打,这样做极可能是在自杀!)
除了上面提到的生产建筑物和支援建筑物,出兵,出坦克等其他部队,也是类似的操作。假如你已经造好了双机场,准备出MIG+TB去虐小日本了,
1.
按YA, 或按Y后,用鼠标点TB
2.
按YA,在第二机场造TB,同样可以键盘+鼠标的操作
此时,两个机场几乎在同时造TB了,一出来就是一对!之后,再打开飞行器标签,补上你想要的MIG和TB的数量。
注意:用双机场或双兵营这种方式时,一定不要在第一个机场,点够数量,再切换到第二机场去出兵,这样做就不能很好地利用双机场的优势了。一定要以最快的速度,分别在每个机场生产第一个单位,然后在建造同时,再分别去补上你想要的其他兵种和数量。
这部分的热键用熟练了,在发展初期,会完全让你的对手处于被动,如果他是个鼠标流的话。。。
下面做个测试,看你的键盘操作是否合格:
要求:
用苏军,起重机开局,之后的建造顺序:
1. 两个小电站
2. 两个矿厂
3. 在造矿厂同时造2个哨兵枪
看着支援物标签中最后选中生产的哨兵枪,一完成,马上退出,看你用了多少时间。
理论计算:
1. 起重机:20秒
2. 小电站:10秒
3. 矿厂和哨兵枪:20秒(同时建造)
如果让电脑完成这任务,它会以50秒完成! 但我们永远了不可能这么快,期间的按键盘、点鼠标都需要时间。
看看你用了多长时间。 1分10秒? 太慢!
1分以内,不错!
我的平均成绩是57秒,最好的一次是56秒,有图为证,想看录像的尽管说,我传:
下一个标签/上一个标签:如果你有2个或2个以上的同种标签,用这个来切换的,系统默认的依然是空白。 因为这类操作,有更快捷的方式:比如你用苏军,造好了起重机或是出了第2个MCV,这时,你就有了2个建筑标签可用,按E键,打开这个标签,再按一次E键,就切换到第2个同种标签了。 假设你以起重机开局,完成后,想造一电一兵营,按EA配合鼠标放置(此时在用主基地生产),再按ES(此时已经切换到第2建筑标签,用起重机在生产了)配合鼠标放置,这样基本上是在同时建造了(热键请参照上表)。
4.
循环切换部队子群组/卷动过之前单位次要群组:这个在不同的兵种混编为一组时,有一点用。不过,我个人是更习惯另一种替代的操作:如下图,把几个步兵和熊编为第一组,想派第一队中的步兵去A地,熊去B地,这时,先按数字键1以调出第1队,然后左键双击熊,在地图上点出目的地;再按数字1, 这次双击步兵,再发出命令。
关于群组的另一种鼠标操作方式: 同上例,按数字键1调出第1队,鼠标右键双击熊,这时,就可以命令第1队里的步兵了。
如果第1队里只有2只熊,并想分派到不同位置去探路:按数字键1以调出第一队,直接命令它们去A地,然后马上鼠标右键单击其中的一只熊,再在地图上点B地附近的位置,这时,第1队中的2只熊就分别去A地和B地了。
补充(给没玩过老版RA的朋友看):关于编队
1.
选定一部分队伍,按Ctrl+数字键,若是数字3,就把选定的队伍编为第3队了。
2.
想把其他部队追加到编队3: 选定要追加的额外部队,按Shift+3, 再按Ctrl+3
3.
想把所有同类部队或相同的两类部队编为1队:比如TB和MIG,随便选定几个TB和MIG,再按W(这个是选择同类部队的热键),再按Ctrl+3编为第3队。 此后,若有更多的TB或MIG想加入此队,直按数字3, 再按W,再按Ctrl+3,就OK了。
介绍完上面这些不重要的,再来看看这个面板中最重要的热键:
>>>打开/切换相同或不同的标签:E、R、I、T、Y、U
>>>打开某个标签后,对应栏位:A、S、D、Z、X、C、V、B、N
应用举例:
1V1小地图,1W开局,用苏军和电脑打,对手是凶残日本:
1.
起重机开局:按EN,鼠标指定放置地点
2.
两个小电站:按EA,放置;再按EA放置。如果操作得够快,这两个电站几乎是在同时建造了。
3.
两矿厂:按ED,放置;再按ED,放置。
4.
在造矿厂的同时,造两个机枪碉堡(哨兵枪):按RS,放置;再按RS,放置。
完成上面这些,你完全可以放松了,因为在1.06版,这时你已经赢定了,呵呵。(如果和真人打,这样做极可能是在自杀!)
除了上面提到的生产建筑物和支援建筑物,出兵,出坦克等其他部队,也是类似的操作。假如你已经造好了双机场,准备出MIG+TB去虐小日本了,
1.
按YA, 或按Y后,用鼠标点TB
2.
按YA,在第二机场造TB,同样可以键盘+鼠标的操作
此时,两个机场几乎在同时造TB了,一出来就是一对!之后,再打开飞行器标签,补上你想要的MIG和TB的数量。
注意:用双机场或双兵营这种方式时,一定不要在第一个机场,点够数量,再切换到第二机场去出兵,这样做就不能很好地利用双机场的优势了。一定要以最快的速度,分别在每个机场生产第一个单位,然后在建造同时,再分别去补上你想要的其他兵种和数量。
这部分的热键用熟练了,在发展初期,会完全让你的对手处于被动,如果他是个鼠标流的话。。。
下面做个测试,看你的键盘操作是否合格:
要求:
用苏军,起重机开局,之后的建造顺序:
1. 两个小电站
2. 两个矿厂
3. 在造矿厂同时造2个哨兵枪
看着支援物标签中最后选中生产的哨兵枪,一完成,马上退出,看你用了多少时间。
理论计算:
1. 起重机:20秒
2. 小电站:10秒
3. 矿厂和哨兵枪:20秒(同时建造)
如果让电脑完成这任务,它会以50秒完成! 但我们永远了不可能这么快,期间的按键盘、点鼠标都需要时间。
看看你用了多长时间。 1分10秒? 太慢!
1分以内,不错!
我的平均成绩是57秒,最好的一次是56秒,有图为证,想看录像的尽管说,我传:
这个测试,我也试过全部用鼠标的操作,平均用时1分5秒。