共和国之辉中国技战术研究
[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2009年12月29日
前言:
在所有的游戏中,我最喜欢玩的莫过于红警了。而在红警众多的
版本中最喜欢的是“共和国之辉”。之所以喜欢,一是因为“共
和国之辉”中有我们中国;二是因为这个版本有很多独特的魅力
和个性。我很喜欢用中国面对列强、奋起还击。打的列强丢盔弃
甲、狼狈逃窜。那时的感觉真是痛快(多么希望现实中我们的国
家也能这样啊)。不管别的朋友怎么评价这个版本。我对它的热
爱始终如一。我相信还有很多的朋友和我一样的喜欢这个版本的。
为了庆祝“共和国大厅”的建立,我把以前没有写完的帖子拿出
来,修改并补充一下。希望能把自己实战中的一点心得奉献给大
家,和大家一起探讨,共同把我们共和国的水平提高上去。鉴于
能力有限。写的东西必定有很多的错误和漏洞。难免会贻笑大方。
我不求别的,但求能够起到抛砖引玉的作用。能够通过高手的批
评来提高自己。也希望新手能从中受到启发。
先说开局。万事开头难。基础的好坏关系到后面的发展。所以说,
游戏一开始是最重要的,你的几个作步骤基本就决定了这一局
的胜败。为什么这么说呢?因为战争打的就是时间和金钱。在一
场战争中,时间的把握对结局起着决定性的作用。当大家同时进
入游戏后。一个高手的作要比菜鸟发展快很多的。那么时间差
在哪呢?当你展开基地后,首先造电厂,这是毫无疑问的。问题
是,在展开基地的同时,你的部队(假定开始部队数为1)必须要
编号并出动(在这能争取1到2秒的时间)。往哪出动呢?探路是
很有学问的。如果是1V1,就让你的坦克直奔对角线的方向而去。
如果是多人联网,就让你的部队直上或直下,到边了没有看到敌
人就再直左或直右(我不喜欢设定路径,如果微作好的话,控
制坦克行动是不会耽误时间的并且有很多好处)。开始鼠标先不
要点很远。只要让你的坦克开始移动就可以。因为基地很快就展
开了。你必须在同一时间开始建造电厂。在电厂开始建造的同时,
确定对角线方向,并把鼠标一直移动到那个角的位置,点一下鼠
标左键(如果多人游戏要结盟,也是在这个时间最合适)。注意,
这时不要用ctrl+shift。因为这辆坦克的使命是探开对方的基地,
而不是摧毁对方的坦克。看到对方的坦克往你家来也不要往回追,
那将会浪费你获得对方基地信息的时间,也将失去攻击、骚扰对
方的机会。对方的坦克到你家时,出防御部队是来的及的。指挥
完坦克后,迅速切换回基地。这时电厂也造好了。放置好电厂后
造什么呢?这要看是什么地图了。如果是小地图,就先造兵营,
在出兵的同时造矿厂(具体的出兵数因对手而定,我个人感觉以
十个左右为好,出多了将影响你下一步的发展速度。在这里随便
说一点,在官方版的红警里大家都用狗探路,有了兵营先造两条
狗。这在共和国之辉中不是明智之举。一条狗200,这200块钱将
决定你的黑鹰是早10秒还是晚十秒出来。大家应该知道在分秒必
争的战争中,这10秒钟意味着什么吧?如果开始部队数为0的话,
是要出狗狗的,不探路可不行)。然后是战车工厂,空指部(我
通常是先造空指部,空降兵早一步到达对方家并摧毁对方一个建
筑物,将为你的胜利赢得足够的时间)当你造好兵营时,你的坦
克也该到了对方基地。先攻击什么呢?当然是攻击电厂。只有攻
击电厂才有可能取得战果(请参看附录1)。如果电力不够,一
切生产速度都会减慢。这就又赢得了时间。如果此时对方兵营也
出兵的话,就按住alt键用坦克压他的兵。这比你用坦克打兵要
快十几倍啊。试试,是不是很爽?好了,别压了,快切换回基地
吧。因为你的矿厂已经好了。放置矿厂,尽量离采矿的地方近一
点,减少矿车往返时间。继续生产战车工厂或空指部并切换到你
的坦克(具体微作我就不细说了,不太明白的朋友可以看屈服
写的微作帖子)。如果对方是高手的话,你的坦克此时八成已
经over 了,如果没有over 的话,指挥它攻击对方,不求有什么
战绩,只是骚扰对方。随便说一点,如果对方不是中国的话,刚
开始攻击他的电厂,等他的矿车一出来马上攻击矿车。通常能摧
毁,这叫断敌粮草。如果对方是中国的话,就别攻击矿车了。因
为中国的矿车生命值高,是很难打掉的。这时你的战车工厂也好
了。先出两三辆步兵车(同时点建造两个矿车,节省来回切换的
时间),装上步兵直奔对方基地(如果对方是盟军,防空车别全
出动,因为飞行兵来的很快)。如果顺利的话,这第一波攻击基
本就能奏效。当然,如果对方是高手的话,他也会运两车兵到你
在所有的游戏中,我最喜欢玩的莫过于红警了。而在红警众多的
版本中最喜欢的是“共和国之辉”。之所以喜欢,一是因为“共
和国之辉”中有我们中国;二是因为这个版本有很多独特的魅力
和个性。我很喜欢用中国面对列强、奋起还击。打的列强丢盔弃
甲、狼狈逃窜。那时的感觉真是痛快(多么希望现实中我们的国
家也能这样啊)。不管别的朋友怎么评价这个版本。我对它的热
爱始终如一。我相信还有很多的朋友和我一样的喜欢这个版本的。
为了庆祝“共和国大厅”的建立,我把以前没有写完的帖子拿出
来,修改并补充一下。希望能把自己实战中的一点心得奉献给大
家,和大家一起探讨,共同把我们共和国的水平提高上去。鉴于
能力有限。写的东西必定有很多的错误和漏洞。难免会贻笑大方。
我不求别的,但求能够起到抛砖引玉的作用。能够通过高手的批
评来提高自己。也希望新手能从中受到启发。
先说开局。万事开头难。基础的好坏关系到后面的发展。所以说,
游戏一开始是最重要的,你的几个作步骤基本就决定了这一局
的胜败。为什么这么说呢?因为战争打的就是时间和金钱。在一
场战争中,时间的把握对结局起着决定性的作用。当大家同时进
入游戏后。一个高手的作要比菜鸟发展快很多的。那么时间差
在哪呢?当你展开基地后,首先造电厂,这是毫无疑问的。问题
是,在展开基地的同时,你的部队(假定开始部队数为1)必须要
编号并出动(在这能争取1到2秒的时间)。往哪出动呢?探路是
很有学问的。如果是1V1,就让你的坦克直奔对角线的方向而去。
如果是多人联网,就让你的部队直上或直下,到边了没有看到敌
人就再直左或直右(我不喜欢设定路径,如果微作好的话,控
制坦克行动是不会耽误时间的并且有很多好处)。开始鼠标先不
要点很远。只要让你的坦克开始移动就可以。因为基地很快就展
开了。你必须在同一时间开始建造电厂。在电厂开始建造的同时,
确定对角线方向,并把鼠标一直移动到那个角的位置,点一下鼠
标左键(如果多人游戏要结盟,也是在这个时间最合适)。注意,
这时不要用ctrl+shift。因为这辆坦克的使命是探开对方的基地,
而不是摧毁对方的坦克。看到对方的坦克往你家来也不要往回追,
那将会浪费你获得对方基地信息的时间,也将失去攻击、骚扰对
方的机会。对方的坦克到你家时,出防御部队是来的及的。指挥
完坦克后,迅速切换回基地。这时电厂也造好了。放置好电厂后
造什么呢?这要看是什么地图了。如果是小地图,就先造兵营,
在出兵的同时造矿厂(具体的出兵数因对手而定,我个人感觉以
十个左右为好,出多了将影响你下一步的发展速度。在这里随便
说一点,在官方版的红警里大家都用狗探路,有了兵营先造两条
狗。这在共和国之辉中不是明智之举。一条狗200,这200块钱将
决定你的黑鹰是早10秒还是晚十秒出来。大家应该知道在分秒必
争的战争中,这10秒钟意味着什么吧?如果开始部队数为0的话,
是要出狗狗的,不探路可不行)。然后是战车工厂,空指部(我
通常是先造空指部,空降兵早一步到达对方家并摧毁对方一个建
筑物,将为你的胜利赢得足够的时间)当你造好兵营时,你的坦
克也该到了对方基地。先攻击什么呢?当然是攻击电厂。只有攻
击电厂才有可能取得战果(请参看附录1)。如果电力不够,一
切生产速度都会减慢。这就又赢得了时间。如果此时对方兵营也
出兵的话,就按住alt键用坦克压他的兵。这比你用坦克打兵要
快十几倍啊。试试,是不是很爽?好了,别压了,快切换回基地
吧。因为你的矿厂已经好了。放置矿厂,尽量离采矿的地方近一
点,减少矿车往返时间。继续生产战车工厂或空指部并切换到你
的坦克(具体微作我就不细说了,不太明白的朋友可以看屈服
写的微作帖子)。如果对方是高手的话,你的坦克此时八成已
经over 了,如果没有over 的话,指挥它攻击对方,不求有什么
战绩,只是骚扰对方。随便说一点,如果对方不是中国的话,刚
开始攻击他的电厂,等他的矿车一出来马上攻击矿车。通常能摧
毁,这叫断敌粮草。如果对方是中国的话,就别攻击矿车了。因
为中国的矿车生命值高,是很难打掉的。这时你的战车工厂也好
了。先出两三辆步兵车(同时点建造两个矿车,节省来回切换的
时间),装上步兵直奔对方基地(如果对方是盟军,防空车别全
出动,因为飞行兵来的很快)。如果顺利的话,这第一波攻击基
本就能奏效。当然,如果对方是高手的话,他也会运两车兵到你