打共和国之辉必看:飞龙兵法(3)

[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2009年12月29日
下篇:具体的战术打法及应对策略

在现在的共和国里有几种有代表性的打法,
我将在本篇里一一介绍。
需要说明的是,
这些打法都不是单一使用的,
要因时、因地、因人灵活掌握,
只有把这些打法结合起来综合运用,
才能取得更好的战绩。

一、科技快攻

说明:

共和国的精髓是中国。
而中国的优势在于有很多的高科技武器。
快速造出科技,
以尖端的武器装备对敌实施全方位的进攻,
通常会在短时间内解决战斗的。

打法特点:

以科技为主,发展尖端武器。

代表人物:

中国飞龙

发展策略:

按照:电厂→兵营→矿厂→战车工厂→空指→科技→电厂
或者:电厂→矿厂→兵营→战车工厂→空指→电厂→科技的循序发展。

兵营好了后先出10到15个兵分散防守。
战车工厂好了按两矿车→1步兵车→1矿车→1步兵车→两矿车→数辆步兵车的循序一次
点完。科技好了后,兵营出海豹、超时空并造一到两架黑鹰。此时伞兵也好了,投放
到对方基地后方,配合下一步海豹的进攻。海豹和第一个步兵车基本是同时出来。快
速把海豹装车去对方的基地。顺利的话,一个海豹就可以炸平对方。炸不平的话,用
黑鹰控制对方的科技。继续派遣海豹炸对方的基地建筑并用超时空转换对方的矿车。
黑鹰一定要对对方实施有效的空中打击。一定要先摧毁对方的作战实验室和机场,取
得绝对的制空权。要想取得制空权,用好黑鹰是关键。要想用好黑鹰,就要对黑鹰的
攻击力有一定的了解(不了解的朋友可以看一下附录二)。在这里要说明一点的是,
使用黑鹰要把握好攻击时机和攻击目标。在实战中,我看到很多人,黑鹰造好了一架
不起飞,非要等三架、四架一起出发。结果呢,第二架还没出来,空指部却没了。所
以,第一架黑鹰一出来,就要马上起飞冲向敌人。攻击目标以作战实验室和空指部为
主。对方不注意的话,可以攻击空指部。让他什么也看不见。对方有防备就攻击作战


实验室。如果能把握好时间,让伞兵同时降落,就会收到更大的攻击效果。如果战争
进入僵持阶段,当以超时空为主。装在步兵车里的超时空,其威力是不容忽视的。上
面的方法是针对对方同样用中国的打法。如果对方是盟军或者联军,初期要以解放军
的快攻为主。中后期对付盟军以天启攻击其基地。如果和联军也打到了中后期,让其
发展起来了,那就投降吧。在这里要说明一点的是,有的朋友对我先造高科技而不造
电厂提出质疑,说是此时电力不够,影响建造速度。此时电力确实不够,高科技完成
后,电力指示已经变红了,所有的建造速度都明显变慢。但是,我们却因此而比对方
快了一步。为什么呢?因为高科技完成后,我们可以马上造黑鹰和海豹甚至卫星(要
注意金钱的合理使用)。这样的话,耽误了一点建筑物的建造却比对方先出了黑鹰,
如果对方动作稍慢一点,你就可以在对方出黑鹰前摧毁他的科技了。当然,这个战术
也只是在随机大地图和海战中才适用,中小随机地图以及官方地图是不能用的。

科技快攻的优势:

先进的武器,其攻击力是巨大的。
一个海豹就有可能炸平对方所有的建筑物(基地除外)。
瞬间的毁灭让任何一种打法都没有发展的机会。

科技快攻的缺点:

因为是高科技的投入,资金是一个最大的问题。
尽管中国的矿车造钱快,依然难以维持庞大的军费开支。
如何解决好资金与发展的矛盾,是用好中国的关键。

科技快攻的应对方法:

如果用中国的话,可以以快对快。
有了科技可以先出超时空和黑鹰。
在对方的海豹到来之前,你的超时空已经造好了。
轻松的转换掉对方1000元的海豹和600元的步兵车,
还给你装超时空兵的车升了一级。
一举两得,一下子就取得了战争的主动权。
不过,不要忘记用黑鹰摧毁对方的科技。
如果是用盟军的话,飞行兵或者幻影都可以对海豹实施有效的拦截。
联军的蜘蛛也是对付海豹快攻的好东西。
而联军的防空更是让黑鹰最头痛的。
假如没有中国步兵的快攻,我真不知道该怎么对付联军。
除了用装超时空兵的车防海豹外,
还有很多的方法,
象矿车压、坦克配合狗、碉堡等等就不一一细说了。

2.坦克速推



说明:

坦克是红警的灵魂,
不要说原版里的打法以坦克会战为主,
就是在共和国里,
坦克也是游戏里的主角。
庞大的坦克部队是最后战争胜败的决定因素。

打法特点:

以轻坦克为主,快速造出坦克部队将对方摧毁在萌芽阶段。

代表人物:

红警恋人

发展策略:

按照:电厂→兵营→矿厂→战车工厂→战车工厂→矿厂→电厂
或者:电厂→矿厂→兵营→战车工厂→战车工厂→电厂→战车工厂的循序建造(大地图)
兵营好了先出一些步兵分散蹲下防守。
战车工厂好了的话,如果是大地图,先出两个矿车,然后狂出轻坦克,同时兵营出狗,
按照每十辆坦克配3、4个狗的比例生产。如果是小地图,不出矿车或者只出一个矿车,
然后狂出轻坦克,用造矿厂的方式补充矿车。在确认部队可以给对方造成重创的时候
就发起攻击。对方如果是中国,且走的是其他的发展线路的话,很难顶住这些坦克的
攻击的。需要注意的是,中国的步兵是轻坦克的克星。所以,在坦克部队发起攻击前,
要用矿车清除中国步兵,然后坦克才可以发起攻击。否则,即使有狗配合,轻坦克部
队也是很难冲进步兵群里的,即使冲进去了也会损失惨重,剩下的部队不会给对方造
成重大伤害。等你再发起第二波攻击的时候就来不及了。如果对手是盟军和联军,最
好用步兵快攻,通常对方是抵挡不住的。假如是随机大地图,步兵快攻有可能不成功,
此时就要发挥中国矿车采矿快的特点,快速发展坦克(或者是天启),在对方的优势
发挥出来之前,向对方发起进攻。对方的优势是什么呢?盟军是飞兵和幻影,前期主
要防飞兵,中后期防幻影。联军的优势是炒钱和尤里,基洛夫因为速度太慢,威胁不
是很大。对付联军,一定要在对方复制中心造出来前或者刚造出来的时候发起进攻。
在这里要说明的是,现在比较流行的打法是坦克大战。这是在坦克速推的基础上发展
起来的打法,已经成为现在的主流打法。尤其是大家常用的冰天地图,比较适合使用
此种打法。坦克大战的打法和坦克速推略有不同,就是要兼顾发展、进攻和防守。具
体的操作要领也都是大同小异,在这里就不罗嗦了。


坦克速推的优势:

不需要科技,也不需要很大的资金投入。
开局就可以发展。能够在短时间内组成一支有一定攻击力的部队。
将对方扼杀在摇篮里,任对方有什么宏伟的发展计划也是枉然。

坦克速推的缺点:

因为坦克速推讲究的是快,要在发展的初期把对方消灭掉。
所以,就要把大部分的资金用于坦克的生产上,且矿车要配合进攻,不可避免的要
影响经济的发展。一旦攻击不成,多半是要输掉这一局的。

坦克速推的应对方法:

如果用中国。要把家里的步兵尽可能的分散好。造科技(适用于随机大地图,中小
地图不可以)但是不造黑鹰,因为黑鹰太费钱了,可以出一两个海豹或者超时空兵,
装在步兵车里,根据情况,出海豹的话,要么直接攻击对方的基地建筑,要么游曳
在对方基地的附近,一旦对方的坦克部队对你发起进攻,他家里必定空虚,此时你
的海豹发起进攻,一个海豹摧毁对方的基地要比对方20辆坦克还快的。如果是超时
空兵,以转化对方的矿车为主,做好持久战的准备。一旦超时空车升为三星级的,
可以伺机向对方的基地发起进攻,三星级的时空车转化建筑是很快的。且移动速度
快,可以和对方打游击战。在发现对方集结坦克部队时,你家里除了出一两个海豹
或者超时空外,其它的资金都用在坦克的生产上。虽然因为科技和海豹费了一些钱,
你的坦克没有对方的多,但是,因为在你的本土作战,坦克数量上的劣势是可以弥
补的。如果是盟军的话,只能用幻影加飞兵对付中国的轻坦克速推。关键是当对方
用矿车吸引火 力时,要指挥幻影,否则幻影会优先攻击矿车。还有,幻影最好发挥
其隐形的特点,从半路就开始拦截对方的坦克部队。这样等对方的坦克部队到你家
的时候,已经所剩无几了。如果是联军的话,联军的轻坦克有着和中国轻坦克一样的
威力。而联军的恐怖机器人是狗和坦克的克星。尤其是伊拉克,用辐射兵和蜘蛛配
合,对付中国的轻坦克加狗的速推更容易一些。关键的问题是盟军和联军的矿车生
命力都太弱,很容易遭到攻击,所以,盟军和联军对中国都很难取胜,尤其是在小
地图中,几乎是没有取胜的可能。

3.防守反击

说明:

武功有先发制人和后发制人之说,
游戏也有快攻速推和防守反击的打法之分。
用兵之法,无恃其不来,恃吾有以待之;
无恃其不攻,恃吾有所不可攻也。
以近待远,以逸待劳,
在对方的精力消耗殆尽之时,
发起有力的反击,必能致敌于死地。

打法特点:

初期以防守和发展为主,后期发起反攻。

代表人物:

GH--KO

发展策略:

按照:电厂→兵营→矿厂→战车工厂→战车工厂→战车工厂→电厂
或者:电厂→矿厂→兵营→战车工厂→战车工厂→空指→电厂的循序建造
建造循序基本和坦克速推是一样的,根据情况做出一些细微的调节就可以了。不一样
的是制造的循序不同。兵营好了出兵分散蹲下放守。通常需要造二、三十个兵才可以。
当战车工厂好了后,先出矿车5到10辆,然后是狂出步兵车或者轻坦克。在资金达到一
定的积累后,可以造科技并再造一个战车工厂,然后兵营不断的出超时空。因为有足
够的矿车采矿,所以有充足的资金,不必担心尖端兵种的昂贵了。黑鹰也可以想造就


造了。只要对方不能在初期有效的遏制你的发展,用不了多久,你的优势就会显示出
来。战争的结局就不用说了。

防守反击的优势:

因为前期注重了经济的发展,所以到了中后期,资金根本不是问题,想怎么发展就怎
么发展。中国所有的尖端武器都可以得到最大的利用。

防守反击的缺点:

因为过于注重经济的发展,所以前期的防守是个问题。只能靠中国步兵来支撑。

防守反击的应对方法:

针对防守反击前期防守薄弱的特点,要把防守反击的打法扼杀在初期的摇篮里。用中
国的海豹快攻或者是坦克速推都可以做到。问题是,不管坦克还是海豹,在发起攻击
前,都要用矿车把对方家里的步兵清理干净。特别是海豹的进攻,一定要控制好,不
要被对方的矿车给压死。如果用盟军的话,以飞兵快攻也可以破解这种打法。联军当
然不怕这种打法了,慢慢发展正是联军所期望的。有了足够的发展时间,联军是谁也
不怕的。

4.釜底抽薪

说明:

妙手空空,借鸡下蛋。虽然感觉不是很光明正大的手段,但是确是很有效的。
对战之初,就把对方偷个一塌糊涂,任他是多么高的水平,也只能扼腕叹息了。
为了不至于让大家对这种打法听起来别扭,我给他起名“釜底抽薪”。

打法特点:

施展妙手空空之本领,以偷为主。

代表人物:

古木清秋

发展策略:

战车工厂一出来,就先造一辆步兵车,装上提前造好的工程师直奔对方基地。
因为初期基本都是用兵放守的,所以先用步兵车拉着工程师在对方基地的附近等着,
然后用矿车把对方的步兵清理干净,再把步兵车开进对方的基地,卸下工程师,想
偷什么就偷吧。心善一点的偷个矿厂或者战车工厂卖点钱。狠一点的,偷完了不卖,
就便把提前造好的碉堡放下,一顿火攻,便成了焦土一片了。更狠的是不偷别的,
专偷兵营,然后就地出工程师,对方只能眼睁睁的看着自己的建筑一个一个变成你
的却无计可施。因为工程师的生命力很低,很容易被打死,所以,孤注一掷的偷法
是,出两个步兵车,每个车装1到2两工程师加上狗。确保偷的成功。

釜底抽薪的优势:

比任何一种打法都省事,也最快。更不需要多大的资金投入。

釜底抽薪的缺点:

旁门左道的东西总是有一定的风险。成功了好,不成功则身败名裂。

釜底抽薪的应对方法:

盟军和联军防此招都是比较容易的。盟军用幻影,联军用蜘蛛等等在此就不细说了。
惟有中国防此招有点难。可行之法应该是先出1到两辆步兵车,车里装一个解放军战
士,在对方的工程师下车的时候,因为有个停顿,这个时间足以用车里的解放军击
毙他。因为工程师的生命力是很低的。为什么要用步兵车里的解放军而不用步兵车
呢?因为步兵车的发弹比较慢,对方手法快一点就打不到他的工程师了。当然也可
以用矿车压,问题是如果你的矿车跟着的话,他的工程师就不下车,你总不能一直
跟着吧,而且,转来转去,一不小心就被他凑空偷着了。在用装解放军的步兵车防
偷的时候也可以结合碉堡一起用。另外,在对方工程师进你的建筑物的瞬间,把建

筑物卖掉,卖出来的兵会把对方的工程师消灭掉的。

5.天魔解体

说明:

该法取意于武功中的打法,以牺牲自己为前提,使自身的功力倍增,从而打败比自己
高强的对手。该法魔性十足,姑不介绍。

结束语:

因为对共和国的热爱,因为对论坛的留恋,更因为对这里的每一个朋友的难舍难分。
我写下了这篇游戏心得。其中总结的战术打法也只是找了几种典型的有代表意义的。
并没有涵盖全部的打法。而且这些打法也不是固定不变的。更不是万能的。不是会了
这些打法就可以天下无敌,扎实的基本功才是最根本的。况且战术千变万化,不可
拘泥于一格。综合起来,灵活掌握和运用才会达到游戏之最高境界。祝愿大家都能
成为共和国的高手。只有整体水平提高了,才会更有竞争性。
最后想对共和国里现有的几个绝顶高手说几句。对待新来的朋友要手下留情。刚来的
朋友都是地方的高手,他们都是满怀热情来到这里的。不要对他们痛下杀手。更不要


因为对方的水平菜就不屑与其过招,甚至恶语讥之,那样会打掉他们的热情的。要知
道,多一个朋友就可以带动一个地方的共和国爱好者来到这里。少一个朋友,就少了
一个地方的参与。更何况我们都是共和国的爱好者,为了共同的爱好,为了共和国的
繁荣,请高手们在新人面前多输几盘吧。


谢谢大家,中国飞龙走了!