红警恋人-盟军对攻中级教程
[红警2共和国之辉下载www.xtcdj.com| 更新日期:2009年12月29日
现在的盟军世界,依然是飞兵为主,重工内的玩意为辅,有时加点小偷小摸的
现在的胜负所在,感觉就是两个字:精细——发展方法已经到了极其精细的地步,操作更要精细
什么爱国者预备,探路坦克打金矿(不主张打矿车)等请看入门篇
冰天:
美国对战——
早期均不拉中:
出空指后拉中已为高手必为,区别在于2矿还是1矿就拉,个人以为2矿较好,原因——
A.1矿拉中,到中后必做矿,否则经济亏,在第二矿刚好时伞兵已到,对手必分两线攻击,伞兵这路遇高手是只能用飞兵打的(远离狗扔下,操作又好的话),飞兵那路只能以爱国者守(当然实战没这么肯定),那么两矿加爱国者正好没电,须卖一个(当然是卖老基地的,不然还拉什么中,而中间基地恰是飞兵在攻),对手再拼力打掉中间那个,经济立即崩溃(不崩溃的话说明你前期飞兵肯定不够,对手早就控制局面),你再勉强反扑,胜算极小——不由你不信,实际经济情况就是这样
B.对手操作好且有意保留的话,1矿拉时探路坦克很可能未死,拉就太危险了(主要是难打开),想等打掉再拉,就慢了那么一点点(完了,就差这么一点)
当然在这里吹时总是比实战要玄乎点的:)
1矿拉也不见得就肯定输
慢着,那小子怎么也拉中了,咋办哩?
2矿到中当然做电,必要时再卖老基地一矿电就太够了,此时双方建筑距离仍远,当然先做视野远的爱国者并立即放下(好了,防空没问题了,且慢,你小子放哪了?不能笼罩新基地尤其是半个矿区?快点写悔过书下次注意)
唉,那家伙基地离那么远,你放靠他那边呀,怎么放另一边了?你的未来地堡和建筑就靠爱国者掩护呢
有哪个家伙看了这段当教条做爱国者的,推出去砍了,一点不知道灵活的脑袋还要他干吗
下面必然是互相建造得很近,飞兵不够爱国者玩的,只好用地堡打他小子
快快快!!!用地堡就这么一个快字,慢一点就玩完
维修地堡还要我说吗?真是的
不好,那家伙地堡这个猛,我吃亏了咋办?
千万别拼命,建筑后退到安全线(地堡射程以外),预先造个地堡紧贴建筑守住,他敢过来,过来咱再放一个,2打1
伞兵干吗用呢?扔他老家?行,只要他不注意就赚了
扔他新家打他屁股?打你小子脑袋瓜先,他那飞兵是做什么吃的?
扔中矿控制矿区是最佳选择,美帝飞兵敢来,咱爱国者打他老小子
什么,他矿车压?这里可不是中国,大量的地堡大兵,他来试试?
好了好了,都拉中了,就告诉你一句话,地堡是战争主角,爱国者必不可少,伞兵是逆转力量,飞兵靠边站先
不过最终还是飞兵决定一切
开局均拉中
还是上面那句话(地堡是战争主角,爱国者必不可少,伞兵是逆转力量,飞兵靠边站先),不过有三个关键处
1.怎么拉,拉到哪
一定要最短路线,全程操纵基地,更要在最早能打开处打开,慢一秒对手先做地堡你就玩完——就这么神,当然如果真慢了,记得建筑退地堡守的秘诀,我打不过躲还不行吗
2.兵营多出大兵,这可是早期的决定力量
怎么操作?自个练吧
3.建筑早期接近,就多做个矿,慢出空指——他飞兵怕咱爱国者,咱就当他不存在得了,咱有了钱还怕谁呀
开局一家拉
有三种应对方法:
1.后手拉中,对方必须以建筑提前延伸反制,这时最好拉对面去,否则地堡一通乱打,糟糕透顶
理论基础是先采了老家金矿,经济优(自己不断地采,矿车决不少于他,他早期没采)
2.卖基地快攻,伞兵的使用尤其讲究,必须预先扔在狗咬不到之处,打时再挺进,别小看这个,可是关键
怎么进攻不用再说了吧
3.先出重工后空指,1矿车后可出幻影步兵车等遏制,最终歼灭,也可快出灰熊部署后强打基地
拉中方必须探明对方,知道他攻击方法,如空中攻击的,一定要预备足够电力和狗,发展到电够又有适量飞兵他才来攻,那就爽呆了
法国对战:
均拉中——
开始是和美国一样的,关键在于出巨炮的时机和与爱国者及电力的关系,要靠实战体会,可考虑出工程师维修大炮,不过关键还是时机问题
一方拉——
后手拉中可行,不过最好预先逼迫他把那个造好预备的玩意定型,比如逼迫他扔下爱国者防守,这样可以后发先“制”
当然快攻就没美国那么好了,没伞兵
重工也一样
现在的胜负所在,感觉就是两个字:精细——发展方法已经到了极其精细的地步,操作更要精细
什么爱国者预备,探路坦克打金矿(不主张打矿车)等请看入门篇
冰天:
美国对战——
早期均不拉中:
出空指后拉中已为高手必为,区别在于2矿还是1矿就拉,个人以为2矿较好,原因——
A.1矿拉中,到中后必做矿,否则经济亏,在第二矿刚好时伞兵已到,对手必分两线攻击,伞兵这路遇高手是只能用飞兵打的(远离狗扔下,操作又好的话),飞兵那路只能以爱国者守(当然实战没这么肯定),那么两矿加爱国者正好没电,须卖一个(当然是卖老基地的,不然还拉什么中,而中间基地恰是飞兵在攻),对手再拼力打掉中间那个,经济立即崩溃(不崩溃的话说明你前期飞兵肯定不够,对手早就控制局面),你再勉强反扑,胜算极小——不由你不信,实际经济情况就是这样
B.对手操作好且有意保留的话,1矿拉时探路坦克很可能未死,拉就太危险了(主要是难打开),想等打掉再拉,就慢了那么一点点(完了,就差这么一点)
当然在这里吹时总是比实战要玄乎点的:)
1矿拉也不见得就肯定输
慢着,那小子怎么也拉中了,咋办哩?
2矿到中当然做电,必要时再卖老基地一矿电就太够了,此时双方建筑距离仍远,当然先做视野远的爱国者并立即放下(好了,防空没问题了,且慢,你小子放哪了?不能笼罩新基地尤其是半个矿区?快点写悔过书下次注意)
唉,那家伙基地离那么远,你放靠他那边呀,怎么放另一边了?你的未来地堡和建筑就靠爱国者掩护呢
有哪个家伙看了这段当教条做爱国者的,推出去砍了,一点不知道灵活的脑袋还要他干吗
下面必然是互相建造得很近,飞兵不够爱国者玩的,只好用地堡打他小子
快快快!!!用地堡就这么一个快字,慢一点就玩完
维修地堡还要我说吗?真是的
不好,那家伙地堡这个猛,我吃亏了咋办?
千万别拼命,建筑后退到安全线(地堡射程以外),预先造个地堡紧贴建筑守住,他敢过来,过来咱再放一个,2打1
伞兵干吗用呢?扔他老家?行,只要他不注意就赚了
扔他新家打他屁股?打你小子脑袋瓜先,他那飞兵是做什么吃的?
扔中矿控制矿区是最佳选择,美帝飞兵敢来,咱爱国者打他老小子
什么,他矿车压?这里可不是中国,大量的地堡大兵,他来试试?
好了好了,都拉中了,就告诉你一句话,地堡是战争主角,爱国者必不可少,伞兵是逆转力量,飞兵靠边站先
不过最终还是飞兵决定一切
开局均拉中
还是上面那句话(地堡是战争主角,爱国者必不可少,伞兵是逆转力量,飞兵靠边站先),不过有三个关键处
1.怎么拉,拉到哪
一定要最短路线,全程操纵基地,更要在最早能打开处打开,慢一秒对手先做地堡你就玩完——就这么神,当然如果真慢了,记得建筑退地堡守的秘诀,我打不过躲还不行吗
2.兵营多出大兵,这可是早期的决定力量
怎么操作?自个练吧
3.建筑早期接近,就多做个矿,慢出空指——他飞兵怕咱爱国者,咱就当他不存在得了,咱有了钱还怕谁呀
开局一家拉
有三种应对方法:
1.后手拉中,对方必须以建筑提前延伸反制,这时最好拉对面去,否则地堡一通乱打,糟糕透顶
理论基础是先采了老家金矿,经济优(自己不断地采,矿车决不少于他,他早期没采)
2.卖基地快攻,伞兵的使用尤其讲究,必须预先扔在狗咬不到之处,打时再挺进,别小看这个,可是关键
怎么进攻不用再说了吧
3.先出重工后空指,1矿车后可出幻影步兵车等遏制,最终歼灭,也可快出灰熊部署后强打基地
拉中方必须探明对方,知道他攻击方法,如空中攻击的,一定要预备足够电力和狗,发展到电够又有适量飞兵他才来攻,那就爽呆了
法国对战:
均拉中——
开始是和美国一样的,关键在于出巨炮的时机和与爱国者及电力的关系,要靠实战体会,可考虑出工程师维修大炮,不过关键还是时机问题
一方拉——
后手拉中可行,不过最好预先逼迫他把那个造好预备的玩意定型,比如逼迫他扔下爱国者防守,这样可以后发先“制”
当然快攻就没美国那么好了,没伞兵
重工也一样
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