红警新增物件指导教程
红警里的物件一共有4种,分别是建筑类,士兵类,战车类和飞行器类
在游戏中使用的这些物件,都要在rules中注册
[InfantryTypes] 士兵类
[VehicleTypes] 战车类
[AircraftTypes] 飞行器类
[BuildingTypes] 建筑类
在rules看到这些条目下面跟着0=某某,1=某某,2=某某```````的字样
这些就是这些物件的注册列表
要新增单位,就要按这样的格式写上你的单位(一般是看到最后一排,接着那个数字写,名字是自定的)
比如说原来的飞行器代码
[AircraftTypes]
1=APACHE
2=ORCA
3=HORNET
4=V3ROCKET
5=ASW
6=DMISL
7=PDPLANE
8=BEAG
9=CARGOPLANE
10=FALC
经过我修改后变成以下内容
[AircraftTypes]
1=APACHE
2=ORCA
3=HORNET
4=V3ROCKET
5=ASW
6=DMISL
7=PDPLANE
8=BEAG
9=CARGOPLANE
10=FALC
11=ORCAB
ORCAB这个新飞行器就完成了注册
然后就要填代码了.查找你新增单位的原型,随便找个,比如[ORCA]
把[ORCA]所有代码复制 光标移动RULES中任意空白行(一般就近) 粘贴 把粘贴内容中的[ORCA]改成[ORCAB],然后可以修改你粘贴的这些代码,(如把Primary=Maverick改成Primary=EiffelBolt,把Ammo=1改成Ammo=3,把Cost=1200改成Cost=120,这样改已经很强了)改好后保存
然后进入游戏就会发现多了一种入侵者战机
如果改了造价(Cost)则可立刻把它和原来的区分开来